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【英雄技巧】晓组织的缔造者——阿飞

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阿飞这个英雄操作要求比较高,伤害也比较高(持续输出,需要大量时间),抢人头能力较弱,非常需要队友配合打团的英雄!前期经济能力非常强,一个会玩的阿飞会是对面的噩梦,下面先介绍技能!
Q:
能让普通攻击范围变远些,攻速加快40%,再配合走A前期刷兵耗血拿第一滴血的好技能,这里可叠加的术攻是指自身物理攻击+N*自身术攻伤害!第一次附加0.5倍,第二次1倍,第三次1.5倍,以此累加!次数越多伤害越高,流畅的走A是这技能的精髓,但是溅射伤害并没有被A的目标伤害高!PS(在走A的时候如果你是点地板那不会增加普通攻击的范围,必须指定目标才会增加)附上开Q后能A的范围,有750这么远吧!

W:
直接引爆有7倍,累计1秒8倍,2秒9倍(2秒晕),3秒10倍(2秒晕),自动爆11倍(3秒晕)!刷钱吓人,配合E控制都非常不错,连招后面会详细说,知道倍数后就要配合技能打出最大伤害!由于开局几分钟有好弹的晴天BUFF,这技能能直接引爆并晕眩3秒,让阿飞有占中刷钱的能力!
E:
阿飞的灵魂起手技能,2秒的时间吸入,被吸目标是动不了的,有龙甲则可以动(还有阿飞也可以无视龙甲抓,那就需要实体化反击的晕眩3秒了,在高地阴人的时候可以用),出剑破或让队友破了后再吸!几乎没有前摇,同是500距离的技能有没人可以抓赢阿飞,可以吸自己或队友,被吸目标超出一定范围吸不了,被抛出后敌人和300范围晕眩1秒!吸入后是无敌状态,用的好可以帮队友或自己躲技能。比如超神罗呀,被飞段诅咒等等这类延迟伤害,上下高地,抛近战队友起手都是非常不错的!在这2秒的吸入时间内阿飞是非常嘲讽的,他们的队友都会毫不犹豫把控制技能远远的甩你,一定要观察敌方位子和时机,我爱罗的Q和卡卡的W都是可以打断吸入的,要时刻注意着!如果W设置智能施法,E自己进入异空间后可以从异空间里丢炸弹出来,D也同理,然后出来砸晕敌人,比较逗比的连招,用到的机会也比较少!
R:
虚化不是无敌状态,依旧会被控制技能控住,这点超级蛋疼而且完全不符合原作,虚化后可以在2秒内自由实体化攻击对自身300范围造成11倍,重点是晕眩三秒,后期出玉瞬过去直接R群控接D,3秒可以让他们团灭!也可以配合E躲些非控制类持续伤害技能,关键时刻用好能保小命!PS:这虚化的2秒内自己不能普通攻击,开Q的时候要注意,就算是立马反击也要过2秒后才能A人!!
D:

这技能是可以马上引爆而且可以自由控制逃跑方向(D丢出后鼠标点自身周围地板马上爆炸而且朝你点的方向逃跑一段距离)还有一个重点,那就是伤害,和W一样蓄越久伤害越高,自动爆足足有20倍的术攻伤害,配合好R的3秒晕眩足以秒人了!超远的施法距离,看到其他2村在高地打的时候,看字判定位子甩一个D上去看视野,然后利用引爆的位移(直接炸死更好)上高地一顿收割,同时也是一个逃跑技能!还有一点那就是爆炸的范围并不是上图那样这么庞大(如果要是就好了)而是这张图中的小圈圈,主动或自动爆都这么大,并不会扩大!!
开局加点打法:
1-5:先把一方的兵拉倒自己兵前面,看情况点QE,如果对面有控制技能就先点Q刷配合队友刷一波兵,升到2级点E找个机会吸人,前3级QWE个点一级,开始和队友搞事(作为阿飞的队友前几级就和阿飞一起屠杀一波),对方也许有人会去拉野,找个单落的先手WE吸过来和队友群殴,搞的好可以杀2.3个人,回家出1蓝4血一个忍者之靴就去中路经济,主QW副E的加点,6级不一定点R,大家都在补兵刷钱很少情况用到R(前期也没什么伤害),最后再把E补满!
6-14:大家都在补兵刷钱,阿飞一开始就要把经济刷好以保早点出玉,和队友配合抓单先手,对面2方开战能抢就抢,能捡就捡,打完继续刷,边路的兵多了就去清掉,有玉的阿飞才是完全体!14级后阿飞的伤害最大化,在高地边路抓单,抓一个死一个。
15-25:这时大家都是抱团开一波,和队友配合一起抓人打好优势,同时经济也不要落下,边打边刷,对自己操作很自信的也可以出剑刷,最后转玉开始打先手!
出装方面:
1-6级:
7-12级:
14级左右:
14级以后出装没有固定的出法,根据自己经济能力和局势,先出忍者护额补伤害,如果对面控制多可以卖护额转甲,如果自己方很优势可以出剑刷3路兵以保更早的出玉!
来一些阿飞日常的连招吧,绝大多数都建立在E上,吸到人后如果队友在附近那找个好的位子或角落先丢一个W,然后摔他摔在炸弹上和队友一起揍,计时2秒后引爆,如果敌人比较厚的补个R后等W自动爆,达到伤害最大化,基本都死!
如果是在边路或高地抓单,附近没有队友也没有敌人干扰,E吸入马上W,开Q点R虚化,把敌人摔在炸弹上然后实体化反击,然后一直A,等自动爆,一套必死,为什么要先开R,上面说过,R虚化的2秒不能A人,17级有D后连招就不固定了,吸入后利用R的晕眩三秒让W或D打出最大伤害,根据自己属性情况和敌人血量适当的减掉些技能,熟能生巧,玩多了后自然连的很顺!
出玉以后先R虚化再瞬移过去反击,马上WD,属性够引爆2个炸弹直接炸死,不够那就等W计时2秒后再引爆,再等D自动爆怎么样都得死,除非被婆婆拉丝或大和E之类的!
总结:阿飞是比较吃队友,需要团队配合的英雄,单杀能力弱(指的是时间方面,会被干扰或被偷),没有个人翻盘能力,如果队友操作意识不过关则很容易打崩,本身也是一个对操作要求比较高的英雄,所以会比较冷门或少人玩,但是高端局或前期就打出优势的阿飞是很厉害的!


IP属地:广东1楼2016-04-29 18:04回复
    留个q


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-04-29 18:59
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      er玉erwd知道什么叫无缝二段瞬吗


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2016-04-29 19:12
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        weewdr 能不?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-04-29 19:45
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          感觉还是有欠缺,比如组合 克制 天敌 刷经济方面 加点主q还是主e也没说


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-04-29 19:47
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            补充组合克制方面:阿飞是占中刷经济的1号位,配合卡卡佐助这些万金油组合前期非常容易打出优势,优势一旦建立整局都会打的非常顺,3号也可以拿个四代大和保护阿飞刷钱,在人物克制方面简单点说就是看敌方控制技能多不多,阿飞连招非常怕被打断干扰或控制,像手鞠角度再不斩这些没控制的,佩恩这些手短的或起手技能同时500距离的(有尾兽BUFF的那就不一定了,看你反应速度)都非常怕阿飞,阿飞也非常喜欢抓这类敌人,但有个别英雄手是特别长、控制技能多的不好先手,可以等待时机再抓(比如卡卡四代)。阿飞也非常怕一些打断吸入的英雄,比如卡卡的WRD都可以打断干扰,我爱罗和团藏的Q还有大和的QE都是又长又远的干扰你E的吸入,像如果对面有个红时常保护他们队友简直没机会吸,这种情况很多,这时就让自己的队友了先手了,阿飞也可以打后手抓人一套带走,还有佐助和凯的E也导致非常难连和难抓,可以等队友先上或抓过来给队友杀!


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            IP属地:广东7楼2016-04-29 21:21
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              @忍村_PeaK 建议把阿飞的虚化改成无敌状态,反击后无敌立马消失,这样才更加符合原著,阿飞在动漫里凭借这招调戏绝大多数的强者,来去自如,攻防兼备,到了游戏里虚化了居然还会被控制住,这太坑爹了!!!


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              IP属地:广东8楼2016-04-29 22:04
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                我是国服第一阿飞 谁不知道啊。


                IP属地:上海9楼2016-04-29 22:29
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                  阿飞还是别改了 等下强了又要削


                  来自iPhone客户端10楼2016-04-29 22:57
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                    现在的阿飞已经很可以了。 诶作者一点 都不关心冷门人物 就像红 水影 君麻吕 胖子 牙多冷门


                    来自iPhone客户端11楼2016-04-29 22:59
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                      反正除了暴走不敢玩阿飞


                      来自iPhone客户端13楼2016-04-29 23:45
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                        五个aoe,四个属性技能


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2016-04-30 00:17
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                          补充一点 月光疾风600距离的R先手不过阿飞500距离的E, 亲测


                          IP属地:重庆16楼2017-02-03 09:44
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                            阿飞E龙形态的红莲时红莲可以下龙。虽然下龙的无敌只有一秒,在E的两秒内任意时刻下龙都会不被吸进去


                            17楼2017-02-03 12:40
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