布袋同学提议吧友自己做平衡mod,@櫻穗奶香 发帖响应,我参照他的建议,做了这个MOD。
1. 东德
工兵、大G:增加到5人
PG:MP44准确度增加,远程0.48-0.5,中0.54-0.56,远0.6-0.62
风暴:98K准确度增加,远0.598-0.62,中0.661-0.68,远0.748-0.768
MG42:准确度增加,远0.35-0.5(和官方平衡mod给MG34的远程精准一样),中0.45-0.6,近不变还是0.7
四号:准确度增加,远0.025-0.035,中0.0375-0.0475,远0.05-0.06
2.美军
M2HB:增加压制系数(0.06-0.065)、压制传播系数(0.8-0.85)、压制传播范围(13-14)。减少命中。注解:M2HB的命中和压制系数都要高于MG42(压制系数足足是MG42的5倍!!!),之所以游戏中实际压制效果偏低,是由于射速比MG42低下所造成的。
3. 英军
克伦威尔:人力340-350,油料110-125
彗星:人力500-600,油料185-200
4. 西德
陆行司徒卡:火焰轰炸散射角度16-12,散射范围10-7.5,也就是增加了密集度。
MG34:准确度增加,远0.14-0.5,中0.41-0.6,近0.68-0.7
突击虎:移到4本
装甲精英指挥官原本的双4号技能回归,取代召唤突击虎。水雷已经移除了随机给予召唤出来的4号老练奖励的数据,所以我重做了这个技能,并且在sbps中新增了一个一星4号。现在是召唤2辆1星的4号,技能描述也做了改动。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=59af9ffcecf81a4c2632ecc1e72b6029/92e6bc0a19d8bc3ee4a92b42858ba61ea9d34578.jpg)
P.S 不知大家有没有兴趣玩玩指挥型虎王?在我自己玩的MOD里面对指挥型虎王的描述做了补充,并且修复了BUG(水雷的数据只做了一半,升级车顶机枪有BUG,单位描述里面也有多处空缺),并且加入到西德4本,同时移除西德的召唤普通虎王的技能。
1. 东德
工兵、大G:增加到5人
PG:MP44准确度增加,远程0.48-0.5,中0.54-0.56,远0.6-0.62
风暴:98K准确度增加,远0.598-0.62,中0.661-0.68,远0.748-0.768
MG42:准确度增加,远0.35-0.5(和官方平衡mod给MG34的远程精准一样),中0.45-0.6,近不变还是0.7
四号:准确度增加,远0.025-0.035,中0.0375-0.0475,远0.05-0.06
2.美军
M2HB:增加压制系数(0.06-0.065)、压制传播系数(0.8-0.85)、压制传播范围(13-14)。减少命中。注解:M2HB的命中和压制系数都要高于MG42(压制系数足足是MG42的5倍!!!),之所以游戏中实际压制效果偏低,是由于射速比MG42低下所造成的。
3. 英军
克伦威尔:人力340-350,油料110-125
彗星:人力500-600,油料185-200
4. 西德
陆行司徒卡:火焰轰炸散射角度16-12,散射范围10-7.5,也就是增加了密集度。
MG34:准确度增加,远0.14-0.5,中0.41-0.6,近0.68-0.7
突击虎:移到4本
装甲精英指挥官原本的双4号技能回归,取代召唤突击虎。水雷已经移除了随机给予召唤出来的4号老练奖励的数据,所以我重做了这个技能,并且在sbps中新增了一个一星4号。现在是召唤2辆1星的4号,技能描述也做了改动。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=59af9ffcecf81a4c2632ecc1e72b6029/92e6bc0a19d8bc3ee4a92b42858ba61ea9d34578.jpg)
P.S 不知大家有没有兴趣玩玩指挥型虎王?在我自己玩的MOD里面对指挥型虎王的描述做了补充,并且修复了BUG(水雷的数据只做了一半,升级车顶机枪有BUG,单位描述里面也有多处空缺),并且加入到西德4本,同时移除西德的召唤普通虎王的技能。