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【测评】盘龙血煞详细测评

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这次出的武器竟然是天朝古代小说中一种著名的暗器:血滴子。相传该暗器能取他人首级于百步之外,并可以将首级带回来。csol当中的血滴子又是不是如小说或者民间相传那样,那么凶残呢?


1楼2016-05-04 03:31回复
    【基础数据】
    价格:7500$(大灾变没4A,直接掏空你的钱包)
    子弹价格:每发1200$(如果已经使用了7发,那就直接重新购买吧)
    弹容量:10发
    回收后可回复1发子弹
    地速:235u/s
    切枪时间:1.35s(有点慢,雷神是1.3s)
    正常投掷下,血滴子回来后,直到下一次投掷所需的冷却时间:1s
    如果碰到墙的情况下,随着距离的拉近,冷却时间也会相对增加,零距离情况下,冷却时间最多为:1.76s
    最远投掷距离大约为:19m
    血滴子飞行速度:24.75m/s


    3楼2016-05-04 03:31
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      【伤害类数据】
      甲修:10%
      无距修(小科普:除了战术飞刀,有延迟的武器都无距修)
      血滴子的所有攻击都受生3的士气影响。
      触发绞杀时,血滴子上的龙(说好的羊年呢,怎么是龙)叼着的宝珠会变红
      常规无甲伤害:140-35-43-26
      常规绞杀单下伤害:14
      生化基础伤害:200
      生化绞杀单下伤害:360
      绞杀攻击次数:10次
      绞杀持续时间:1.8s
      灾变基础伤害:2750
      P.S.灾变无绞杀,在仓库查看血滴子的商城数据时有说明,继续小科普,枪械一般都有参考的商城数据,骨灰枪需要在仓库当中查看,尽管商城数据几乎没参考价值。
      另外,之前有人跟我提过,在灾变当中有人墙绞杀的bug,估计就是血滴子错误判定上了队友,然后队友触发绞杀,把墙秒拆。但是咱这边怎么都弄不出这种情况,如果有玩家有兴趣的可以自己研究一下。
      生化四大属性:
      定身能力稍弱

      斜坡击飞(来回两次,上往下)


      4楼2016-05-04 03:32
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        【说明】
        1、血滴子回来的时候,若撞到地图的实体部分,会撞碎。撞到的实体部分如果耐久不够的话不会碎掉。(个人的另一种观点,撞到墙后往相反方向跟踪使用者,但往后飞的时候,碰到实体再次反方向飞行,无法跟踪回使用者,导致直接碎掉,不过也有撞不碎的情况,看具体图的判定吧,这不大好说)
        2、血滴子的投掷效果非正常的物理效果,投掷出去时是直线,到投掷距离的极限后,回来的效果则是类似AT4那样的跟踪效果。
        3、投掷出去后可换其他武器,但回来之前必须换回来血滴子,就算回来瞬间换,也会碎掉,所以需要一定的提前量。
        4、扔到墙上,只触发一次伤害,所以灾变测伤害,往剧毒的第一面墙上扔5次就完事了。
        5、血滴子投掷时的初始位置为人物胸部中心,回来则是人物模型中心,也解释了为什么投掷后回来的线路偏下。
        6、血滴子的绞杀只会对头部进行输出,所以按优先级来说,暴君开buff也无法防御血滴子的绞杀。
        7、开6可爆头,但不能触发绞杀,所以必须要扔到头部hb才行。
        8、触发绞杀或者扔到墙体后直接往回飞,不再继续往远处飞行
        ⑨、每一次投掷,绞杀只触发一次,若再碰到头部,只会擦伤。
        10、穿人不会产生伤害修正
        11、绞杀过程中,若其他玩家也扔到头部,则会叠加进去(管道里面一堆血滴子的情况下,僵尸一般被多个血滴子扔到了,就别想动了,连控制都做不到,请大胖子注意进攻姿势)


        5楼2016-05-04 03:32
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