很多逗逼们都在高呼加强,那么让我来科普下,蛮王的大招5秒结束的一瞬间,如果你的生命值低于3%,则会自动回复3%的最大生命值,而不是剩1滴血,有观察过蛮王的人就会发现,蛮王开大的过程中,血量一般在1~3点之间浮动,这是生命回复造成的,但大招结束的一瞬间,会立即回复3%的生命值,18级时大概加了八十多(以前听某些主播的说法,重伤效果并不会英雄这个治疗效果,这属于结束后直接给你计算成3%的血),现在改成生命值不会低于30/50/70,意思就是大结束不会给你加血了,蛮王的基础生命值是626(天赋符文不带任何生命值),6级的裸血量好像是1080左右(具体是多少没有去看,拳头调了成长生命值系数,低级加的少,高级加更多,平均下来蛮王的成长生命值是98),这还是基础值,还没算上你天赋符文和多兰剑,如果带了的话蛮王6级的血肯定上1100多,甚至有1200,1级大招才给个30血,也就是说7~10级的蛮王开大后都算是极小的削弱,11~17还没试过应该也是削,18级蛮王的裸血量是2292,常规蛮王天赋点出老兵伤痕(45)符文再带40都有2387的血了,满级大招加70血,生命值在2400以上都算削弱,你只要出了任意一点生命值的装备都算削弱,出个黑切都2787了,如果是重装蛮王四五千的血,那更是削弱,蛮王4000血的时,开大后能回4000*3%=120的血,120-70=50,少了50,看似没多少,但我问你们,为什么兰顿450血的时候都没什么人用,加强到500血后就有人用了?
很多逗逼们都在高呼加强,那么让我来科普下,蛮王的大招5秒结束的一瞬间,如果你的生命值低于3%,则会自动回复3%的最大生命值,而不是剩1滴血,有观察过蛮王的人就会发现,蛮王开大的过程中,血量一般在1~3点之间浮动,这是生命回复造成的,但大招结束的一瞬间,会立即回复3%的生命值,18级时大概加了八十多(以前听某些主播的说法,重伤效果并不会英雄这个治疗效果,这属于结束后直接给你计算成3%的血),现在改成生命值不会低于30/50/70,意思就是大结束不会给你加血了,蛮王的基础生命值是626(天赋符文不带任何生命值),6级的裸血量好像是1080左右(具体是多少没有去看,拳头调了成长生命值系数,低级加的少,高级加更多,平均下来蛮王的成长生命值是98),这还是基础值,还没算上你天赋符文和多兰剑,如果带了的话蛮王6级的血肯定上1100多,甚至有1200,1级大招才给个30血,也就是说7~10级的蛮王开大后都算是极小的削弱,11~17还没试过应该也是削,18级蛮王的裸血量是2292,常规蛮王天赋点出老兵伤痕(45)符文再带40都有2387的血了,满级大招加70血,生命值在2400以上都算削弱,你只要出了任意一点生命值的装备都算削弱,出个黑切都2787了,如果是重装蛮王四五千的血,那更是削弱,蛮王4000血的时,开大后能回4000*3%=120的血,120-70=50,少了50,看似没多少,但我问你们,为什么兰顿450血的时候都没什么人用,加强到500血后就有人用了?