被动是造成物理伤害回血,对英雄造成伤害4倍回血。q技能,对一个敌对单位释放一段突刺,指向技能不可躲避的,然后可以在4秒内释放第二次q,也就是可以用来追杀,但是由于是指向技能。不能主动位移,机动性就会比现在差很多,w技能,被动1级就增加了15点攻击力,每升一级增加5点,满级增加35点AD,所以那时候剑姬主w出门过百AD,主动释放是制造一个可以格挡对方一次普通攻击的盾,持续1.5秒,如果成功格挡,会反固定的魔法伤害,e技能1级的时候我记得是3秒内增加60%攻速,每次平a还增加移动速度,移动速度能叠加3次,满级我记得是3秒内增加120%攻速,每次a增加15%移动速度,击杀敌人刷新e技能,获得助攻刷新一半,r技能,对敌方目标发起5次不可选中的打击,打击目标是随机的,除了你瞄准的那个人肯定是第一个被打击的对象,能触发除暴击以外的所有攻击特效,裸九头蛇可以保证团战爆炸输出。简单的说,以前的剑姬是一个很无脑的英雄,对线就是上去干,机动性比较差,只靠一个指向q位移,伤害高,但是非常非常的怕肉,对面上路只要是个肉,前期一个冰心你就完全打不动了,以前的剑姬偏向于刺客,基本都是纯输出打团开r打aoe输出的