体型巨大的VR原型机
虚拟现实技术最早期的形态是一台非常巨大的模拟设备,随着技术的不断进步,出现了需要连接PC的头戴式VR设备,而随着移动端设备性能的逐渐提升,VR转向移动端也成为可能。那么虚拟现实技术PC端与移动端之争,未来将会花落谁家?
在讨论PC和移动之争时,我们还是要先来看看最早的虚拟现实设备长什么样。最早的VR设备严格意义上来说其实只是立体电视设备,并且只是停留在专利申请文件的纸面上。虽然这台设备并没有变成实际,不过从外观上看,如今的Oculus、Google Cardboard以及各种国产VR盒子类产品可以说并没有 太大差别,要知道Morton Heilig提出的这个专利文件上的设计可是在上世纪60年代提出的。
最初的VR概念产品专利图
当然设计仅仅停留在纸面上是没有多大意义的,于是历史上第一套VR设备(也可以称之为一个虚拟现实系统)在上文中提到的那项专利7年后问世。这台设备同样是 Morton Heilig打造,正式名称为Sensorama Simulator。用户可以在这台设备上体验3D画面,并且还伴有立体声效果,这绝对 算得上是VR的开山之作。
虚拟现实开山之作Sensorama Simulator
当然VR的开山之作尺寸也是非常巨大,玩儿过街机的朋友们可以参考一下当年游戏房中进行拳皇对战的设备,Sensorama Simulator的尺寸只能说是有过之而无不及。
初代VR设备尺寸近乎游戏房中街机大小
巨大的尺寸以及必须坐在设备上才能体验VR对于虚拟现实来说绝对算得上是灾难,VR的精髓在于将体验者置身于一个虚拟世界中,但是只能坐着体验绝对算不上是完美的虚拟现实,能够行走、转身、环顾四周直至融入这个虚拟环境中,这才是真正VR应该做到的。
VR的精髓在于置身其中成为一体
随着技术的进步以及资本的涌入,虚拟现实这一概念在去年迅速蹿红,随着PC端VR产品与消费者见面以及移动端各种VR盒子魔镜的风起云涌,虚拟现实瞬间成为不仅是科技圈而是全社会的一个热点话题,更有人称2016年会成为VR元年。那么,PC端和移动端,你更看好谁?
虚拟现实技术最早期的形态是一台非常巨大的模拟设备,随着技术的不断进步,出现了需要连接PC的头戴式VR设备,而随着移动端设备性能的逐渐提升,VR转向移动端也成为可能。那么虚拟现实技术PC端与移动端之争,未来将会花落谁家?
在讨论PC和移动之争时,我们还是要先来看看最早的虚拟现实设备长什么样。最早的VR设备严格意义上来说其实只是立体电视设备,并且只是停留在专利申请文件的纸面上。虽然这台设备并没有变成实际,不过从外观上看,如今的Oculus、Google Cardboard以及各种国产VR盒子类产品可以说并没有 太大差别,要知道Morton Heilig提出的这个专利文件上的设计可是在上世纪60年代提出的。
最初的VR概念产品专利图
当然设计仅仅停留在纸面上是没有多大意义的,于是历史上第一套VR设备(也可以称之为一个虚拟现实系统)在上文中提到的那项专利7年后问世。这台设备同样是 Morton Heilig打造,正式名称为Sensorama Simulator。用户可以在这台设备上体验3D画面,并且还伴有立体声效果,这绝对 算得上是VR的开山之作。
虚拟现实开山之作Sensorama Simulator
当然VR的开山之作尺寸也是非常巨大,玩儿过街机的朋友们可以参考一下当年游戏房中进行拳皇对战的设备,Sensorama Simulator的尺寸只能说是有过之而无不及。
初代VR设备尺寸近乎游戏房中街机大小
巨大的尺寸以及必须坐在设备上才能体验VR对于虚拟现实来说绝对算得上是灾难,VR的精髓在于将体验者置身于一个虚拟世界中,但是只能坐着体验绝对算不上是完美的虚拟现实,能够行走、转身、环顾四周直至融入这个虚拟环境中,这才是真正VR应该做到的。
VR的精髓在于置身其中成为一体
随着技术的进步以及资本的涌入,虚拟现实这一概念在去年迅速蹿红,随着PC端VR产品与消费者见面以及移动端各种VR盒子魔镜的风起云涌,虚拟现实瞬间成为不仅是科技圈而是全社会的一个热点话题,更有人称2016年会成为VR元年。那么,PC端和移动端,你更看好谁?