星空战争吧 关注:1,319贴子:223,060

回复:星空战争(虚空之遗)开发日志。收集反馈、发布更新。

只看楼主收藏回复

解放的设定补齐没有(趴)


171楼2016-10-05 23:11
回复
    2016-10-6更新:
    猎杀主炮射程调整为8,不能通过射程升级。强化酸液可以+2射程。
    腐蚀陷阱对轻甲将不再有减少护甲,增加伤害的dbuff,只有16/s点伤害,最高达到160点伤害。


    IP属地:新疆172楼2016-10-06 20:09
    回复
      猎杀的陷阱和冰封都是aoe效果但是不是aoe所有人是为什么?


      IP属地:湖北174楼2016-11-04 00:48
      收起回复
        我觉得猎杀打团太强了
        1输出 开局输出和宿主主炮打虫子一样高,学了强化胆汁喷射输出差不多跟护卫一样
        2猎杀的技能
        第1个撕咬 咬人回血,简单来说就是哪里人多咬哪里就对了
        第2个就是冰封抓人神技不解释
        第3个封禁封印一个主力舰的主炮,简单来说就是强行让对面打团少个人
        第4个酸液陷阱利维坦的酸液喷射和腐化的结合强化版没有误伤团战神技
        第5个拖拽把自己拖到一个队友或者一个敌人脸上
        第6个灵能守护(宿主克星)持续时间内免疫技能伤害和某些负面buff,基本免疫宿主所有技能
        第7个狂暴加攻速加回血加自己受到的伤害 跟对面输出单挑时开了跟死了没啥区别
        第8个强化胆汁喷射加主炮伤害和射程的不学没输出
        第9个电浆风暴范围停船配合冰封效果拔群


        IP属地:湖北176楼2016-11-05 04:08
        收起回复
          封禁是所有船都能封,但锁定不是所有船都能锁,大和炮和护盾剥离和也是一样,核弹并不=鱼雷只是伤害一样罢了,导弹仓也不等于能量新星虽然作用一样但实际效果并不一样,而且你说的这些跟我说的问题没有任何关联,而且大河炮+护盾剥离=驱逐炮太牵强了,大河炮+护盾剥离威力绝对大于驱逐炮,而且断电是大招400的技能,而酸液陷阱不一样酸液陷是两个技能和在一起的加强版,虽然有距离限制但是实际效果和400技能是差不多的,在说断电是有误伤,而酸液陷可没有误伤哦,范围debuff难道团战不强吗?而且伤害也算太不低不是吗?


          IP属地:湖北179楼2016-11-07 11:46
          收起回复
            护卫被砍成这样真的好吗?
            求个理由为什么要砍护卫的攻击?


            IP属地:湖北184楼2016-11-16 15:33
            收起回复
              2016-11-17更新。母舰群体传送250水晶,黑洞加2秒。利维坦护甲每次加2.5,虫后加血CD10,升级加100点血量。吞噬腐液效果增强。


              IP属地:新疆来自Android客户端185楼2016-11-17 21:42
              收起回复
                脉冲干扰这个技能真心没用小飞机一扔跟没中一样,能不能加点效果比如说反隐什么的,要不然就改成扔出去一个范围进去的人看不到外面的人外面的人可以看见里面人,不然我是没看出这个技能有什么用。


                IP属地:湖北186楼2016-11-18 13:25
                收起回复
                  @easyplace_cn 你弄发出来这么多皮肤有啥用呀,这些东西又得不到,根本就没有比赛,上次比赛都是半年前的事情了,5个战队三局两胜都打了两个星期。还有就是那个测试版有什么用呀?反正你改了东西都是直接往正式版里面扔的,那这个测试版有什么用呀?还有就是现在守护的输出比护卫高,猎户都觉得护卫攻击力没守护高开始用守护了你还不改改?


                  IP属地:湖北188楼2016-11-30 19:59
                  收起回复
                    @easyplace_cn 可是你不觉得现在的守护者比护卫要强吗?以前的守护者前期是很难打得过护卫的,基本是靠出了爆蚊或者后期出潮虫领主来压制护卫,但是现在守护者主炮加强了,射程也加强了,前期基本就不会被护卫压制了,而且你还把护卫的攻击砍了,这样护卫前期就更难压制守护者了,还有黑暗虫群这个技能本来就克导弹船而且还加强过可以回血,以前护卫还可以用地雷来限制守护者或者守护者的潮虫领主,但是不知道为什么地雷换成了一个没啥用的技能,这样一来护卫后期就完全打不过守护者了。
                    最后我只想问一句同样是275的被动技能差距怎么就那么大?


                    IP属地:湖北190楼2016-12-02 14:50
                    收起回复
                      本次更新加入了快捷信息提示的功能。ALT+G弹出四个快捷命令。很好用。


                      IP属地:新疆来自Android客户端192楼2016-12-04 20:37
                      回复
                        本次更新:1.虫后加血改为持续5秒(虫后加血是不能重叠的),
                        2.驱逐被动加入2.5秒离开战场回盾。
                        3.虚空相位移动能升级,一次加1。初始盾量+1000,隐形效果改动,每秒耗魔10,每三秒+10。护甲护盾每秒+1%护盾。


                        IP属地:新疆来自Android客户端193楼2016-12-05 19:18
                        收起回复
                          我今天试了一下虚空感觉好肉呀,我以前用虚空打野房就不太喜欢用隐形,都是刚正面的,但也不能说是完全刚正面,就是那种出高主炮高护盾和双充的那种,主要是因为我虚空不算很强,感觉耗能量偏高但是劣势还是会用用,现在这个隐形我也试过了,我感觉完全没必要出了太耗能量了根本耗不起,650能量只能走小半个图有什么用捏,以前还能逃跑时用用现在根本不行了,原因就是耗能量太高。
                          感觉图主你把虚空的特色砍了,我感觉隐形应该是虚空的一个特色虚空应该是一个刺客类型的船,就像以前别人都怕虚空的隐形,因为隐形成型了可以从自家门口一直追你到你家门口,而且虚空还能回去,但是现在虚空的隐形很难很难成型,就算一个虚空有650能量他也不敢强杀你因为他开隐形走不了多远也不敢开充能,就算他开充能隐形强杀你那他自己也就没能量回去了。
                          在就是装甲护盾加的1%的回盾,虽然可以战斗回盾,但是效果不明显而且持续时间太短了。
                          在就是猎杀者的封禁太克虚空了
                          第1是不能闪现躲。
                          第2是封禁是射程是11但是虚空的主炮射程只有8。
                          第3是视野猎杀者是可以升级视野的,但是虚空视野是固定的而且很小,这里可能会有人说你不会开了隐形在上吗?首先隐形对于眼睛尖的人来说就是可以看见的,而且前面也说了现在的隐形太耗能量了。
                          第4就是太克双充了一个封禁双充就没用了。
                          最后说个建议就是如果图主你一定要这样改隐形的话,我建议把虚空的能量升级价格降低,或者初始能量加高一点。


                          IP属地:湖北194楼2016-12-06 14:31
                          收起回复
                            发现一个问题,仲裁幻象自己之后出来的幻象出没有主炮。


                            IP属地:湖北195楼2016-12-09 20:24
                            收起回复
                              合作模式正在开发中,可以组建战斗群,可以装备物品,还有强力BoSS让你们推。


                              IP属地:新疆来自Android客户端196楼2016-12-28 00:57
                              回复