2.0的时候玩的龙骑 古武+3之后就没再做下去 品级没上去 只能用来幻化,3.0的魂武 感觉如出一辙 而且造型风格不如2.0的古武讨喜 现在玩的黑骑 感觉暗骑魂武后期的造型 还真不如死亡使者好看(至少我这么觉得) 再有同一版本下 都有相同品级的替代品 而且获取难度要远远低于魂武 …辛苦肝出来的魂武完全没有任何实质上的优势 (除了紫色品质 狂拽酷的名字 和 成就) 4.0一开 不管你的魂武处于哪个阶段 都逃脱不了被淘汰的厄运 ……综上 我觉得有肝魂武的时间 不如多体验下游戏里之前未涉及的内容 或者干脆多些时间回归REAL LIFE
4.0 我想也是一样的套路 相对于这种全民魂武、古武的 我倒是更欣赏 FFXI 里古武,或者WOW橙武的设定 (一个服务器也没几个人有) 这种更具象征意义吧 虽然我也不会去做
4.0 我想也是一样的套路 相对于这种全民魂武、古武的 我倒是更欣赏 FFXI 里古武,或者WOW橙武的设定 (一个服务器也没几个人有) 这种更具象征意义吧 虽然我也不会去做
