1.对于E技能的改动 削弱进化前E的AP加成 0.7到0.5 强化了二段E的伤害 。削弱了维克托的对线技能强化了清兵能力并且更加吃冰杖来保证二段E的命中。改版之前大家一般会玩的维克托都喜欢进化后用尾部的那段E来让对面英雄吃满伤害,但这个1S延迟的二段E亲测在冰杖出来之前是极难命中的,甚至有时候小兵稍微走位一下你的二段E都会空(真是一个悲伤的故事)
2.R技能的初始伤害以及2S一跳的伤害更加说明了这个英雄的定位在发生改变。以前大家应该也有感觉,维克托一个清线流法师却干着爆发流AP刺客的事,基本上一级或者二级核心之后的E命中对面AP或者AD接一个QAR直接可以秒杀。但一段E的伤害削弱以及大招初始伤害的削弱让那个秒天秒地的维克托离我们走远。
3.说到底这个改动也是为了平衡,一个刷线流的法师在做出一个简单的一级核心之后输出那么爆炸本身就有点不科学。但我相信大部分人玩维克托的理由和我一样,在AP里拥有着为数不多可以改变整局游戏的逆天能力,在队友逆风的情况下 只要拥有一个冰杖的维克托就可以在团战里打出成蹲的伤害.,但也许拳头觉得这个玩法对于维克托来说是不健康的。所以改动后的维克托定位更加清晰,削弱对线以及爆发能力,相应的 给予了维克托更好的团战输出,但也更需要玩家对于W位置的掌控来加强二段E和后续R的输出
也希望爱好维克托的各位用这个英雄更好的冲分 加油
2.R技能的初始伤害以及2S一跳的伤害更加说明了这个英雄的定位在发生改变。以前大家应该也有感觉,维克托一个清线流法师却干着爆发流AP刺客的事,基本上一级或者二级核心之后的E命中对面AP或者AD接一个QAR直接可以秒杀。但一段E的伤害削弱以及大招初始伤害的削弱让那个秒天秒地的维克托离我们走远。
3.说到底这个改动也是为了平衡,一个刷线流的法师在做出一个简单的一级核心之后输出那么爆炸本身就有点不科学。但我相信大部分人玩维克托的理由和我一样,在AP里拥有着为数不多可以改变整局游戏的逆天能力,在队友逆风的情况下 只要拥有一个冰杖的维克托就可以在团战里打出成蹲的伤害.,但也许拳头觉得这个玩法对于维克托来说是不健康的。所以改动后的维克托定位更加清晰,削弱对线以及爆发能力,相应的 给予了维克托更好的团战输出,但也更需要玩家对于W位置的掌控来加强二段E和后续R的输出
也希望爱好维克托的各位用这个英雄更好的冲分 加油
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