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VR家居装修时代来临 ID家意味着什么?

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 家装市场庞大
  家居市场究竟有多大的容量?由中国建筑装饰协会主办、中国建筑装饰协会材料分会承办的“第二届中国建材家居产业发展大会”上,发布了《2014年中国建材家居产业发展报告》,2014年中国建材家居行业市场规模达到40700亿元,同比增长9.3%,2015年将保持平稳增长,达到5万亿元。


1楼2016-05-17 14:14回复
      传统家装行业的短板
      消费者只能通过图纸画面来观看感受家装后的效果,沉浸感差;与设计师沟通时细节把握不准,意见相左,容易造成纠纷;施工后的实景和预期中的区别一定程度上会造成心里落差。付出高昂的时间成本、交易成本和产品成本,却无法获得有保障的装修质量。


    4楼2016-05-17 14:15
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        设计师画图耗费时间长,服务效率低;修改时间长,工作效率低;与客户沟通成本高,不可控制风险大;
        家装公司需要不断更新迭代搭建多个样板间,成本太高;给消费者所呈现的产品及其有限;需要雇佣多人员设计绘图,人工成本高;


      5楼2016-05-17 14:15
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          VR家装的魅力所在
          VR本身就被寄予能够在视觉和操作上达到沉浸性Immersion、交互Interaction和构想性Imagination。1:1的高精建模让消费者可以沉浸式的进入“未来的家”虚拟现实技术的应用让消费者身临其境感受家具细节效果(包括质地纹理)、整体设计效果等;消费者可以在虚拟现实家装中随意走动感受交互带来的真实感;ID家:你本来就是设计师,消费者可以通过PC端、app自主对房间进行设计,从硬装到软装,设计风格自由切换,构想本来就属于你的世界;并且方案中所有的产品明码标价,线上下单,线下提货。


        7楼2016-05-17 14:16
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          8楼2016-05-17 14:17
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            IP属地:广东9楼2016-05-17 15:34
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              IP属地:广东10楼2016-05-26 13:54
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                材家居产业发展大会”上,发布了《2014年中国建材家居产业发展报告》,2014年中国建材家居


                IP属地:广东12楼2016-06-03 11:58
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                  后悔也不理不狂怒光环


                  IP属地:广东13楼2016-06-14 16:51
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