首先只是个人感想,有错漏欢迎批正
财团:本作最无耻最强的阵营,初期1点指挥点数的加速建造,自带3点指挥,闪电战阵营特色,T1单位造价低10%。特色扩展单位死掉后返还10%造价的钱,加上2指挥点的金融支持以及雷达。都能支持财团进行比其他2族更早的抢点,更早更频繁的rush。。或者是去获得中立阵营的支持。T2就能造出特有的火箭兵跟伪装坦克更是让其他2族必须将部分资金投入没什么战力的越野车跟瞭望塔上面,因为这是目前游戏里唯二能探测伪装单位以及视野外打击的单位。
正常而言拖后期他谁也打不过,维克太有空中堡垒,外加一队比你多最多5只的步兵团。英他可以连续来2~3次先知,还有臭不要脸全地图随意地点出生,综合数据吓死人的禁卫步兵。以及轻型漫步者。
但是这种快节奏游戏能拖后期也是一种奇迹了。。
财团:本作最无耻最强的阵营,初期1点指挥点数的加速建造,自带3点指挥,闪电战阵营特色,T1单位造价低10%。特色扩展单位死掉后返还10%造价的钱,加上2指挥点的金融支持以及雷达。都能支持财团进行比其他2族更早的抢点,更早更频繁的rush。。或者是去获得中立阵营的支持。T2就能造出特有的火箭兵跟伪装坦克更是让其他2族必须将部分资金投入没什么战力的越野车跟瞭望塔上面,因为这是目前游戏里唯二能探测伪装单位以及视野外打击的单位。
正常而言拖后期他谁也打不过,维克太有空中堡垒,外加一队比你多最多5只的步兵团。英他可以连续来2~3次先知,还有臭不要脸全地图随意地点出生,综合数据吓死人的禁卫步兵。以及轻型漫步者。
但是这种快节奏游戏能拖后期也是一种奇迹了。。