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关于乙金3族的解析。。

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首先只是个人感想,有错漏欢迎批正
财团:本作最无耻最强的阵营,初期1点指挥点数的加速建造,自带3点指挥,闪电战阵营特色,T1单位造价低10%。特色扩展单位死掉后返还10%造价的钱,加上2指挥点的金融支持以及雷达。都能支持财团进行比其他2族更早的抢点,更早更频繁的rush。。或者是去获得中立阵营的支持。T2就能造出特有的火箭兵跟伪装坦克更是让其他2族必须将部分资金投入没什么战力的越野车跟瞭望塔上面,因为这是目前游戏里唯二能探测伪装单位以及视野外打击的单位。
正常而言拖后期他谁也打不过,维克太有空中堡垒,外加一队比你多最多5只的步兵团。英他可以连续来2~3次先知,还有臭不要脸全地图随意地点出生,综合数据吓死人的禁卫步兵。以及轻型漫步者。
但是这种快节奏游戏能拖后期也是一种奇迹了。。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2016-05-17 23:07回复
    英他:似乎岩壁很喜欢让玩家都参与到初期就来场激动人心的rush,同样开局自带3指挥点,还有个神的不得了的先知技能。。在雪星以及沙漠星上这相当致命。T2就有攻城兵的缘故所以它是这游戏里最效率能把中立阵营拉到自己这边的阵营。同时只要你能抓住机会,英他的RUSH能力是全游戏最强的。虽然说T4有个价格不算贵(280也就一个攻城车价格)还强的离谱的禁卫步兵,但是一般这游戏也很难拖到后期。而且由于你抢的地盘数是有限的,所以。。你攀科技也就没人口,攀人口注定科技搞高不到哪。而且英他对资源消耗确实很严重,也不像维克太自身有些抗压能力能防一下。
    至于英他的扩展建筑,他就是搞笑的别想了。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2016-05-17 23:23
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      维克太:比起其他2族维克太确实要悲催的多,防御塔在成量的越野车或者AT兵面前是无用的。而其他种族初期就能造一波攻城或者火箭兵这种你造了防御塔都射程不足或者扛不住的东西。扩展不错,初期2个下来,你造一队兵总比别人的数量多2个。加上有个神技:一指挥点的扭曲场无人机,初期硬钢也是没一个阵营能打得过,然而维克太没有好用的T2兵啊喂!T2的迫击炮兵确实无用,浪费钱财,属性差,还贵。T1的维克太军团虽然很不错,便宜属性也凑合,打死单位还奖励资源。但是其他阵营开局T2,暴特色兵,导致你也不可能攒太多,混编的话自身数据也比较差,前期人口限制比较高的情况下真心是无奈。
      EMP不错就是范围小,而且要2点指挥点。
      T4的话有个特色兵种空中堡垒,可以说是全游戏最强兵种了,空地通吃自身还硬还是AOE!后期无脑暴成量后是无敌就算对面全歼击机也打不过。前提是你能拖而且你有那个资源跟人口支持,实战是不可能的了。。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2016-05-17 23:43
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        想和你联机打一场看看
        不过你又没有Steam


        IP属地:广东4楼2016-06-28 12:21
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