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几个建议,能转给开发组不?

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1 建议卡组可以导入导出,没有的牌就在导入时提示缺少,或者导入后不加入卡组,显示个提示
2 增加个聊天频道之类的,现在说话太麻烦了
3 地狱秃鹫这张牌,就是花费1加一个力量印记那个,建议选了技能之后,挑选用哪个英雄墓地,然后列出来墓地里的牌,如果剩余2点法力就直接列表里面点2张,剩3点就可以点3张....类推,现在每加一次都要选一次墓地再选牌,加的多了太麻烦,AI不是哗哗哗的直接加的么...


IP属地:云南1楼2016-06-07 00:30回复
    地狱秃鹫有同感 红魂也是 都需要改进 蓝色充能那个怪的操作就很好 先决定花几费


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2016-06-07 06:09
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      黑鸟超让人崩溃的,魔像机、护盾也有类似的问题。
      sw的瞬时法术设计不同于万智,只要能放技能了本来就不存在被中途打断,不懂为啥不优化一下操作。


      IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2016-06-07 22:57
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        因为你可以选择留费还是全用,或者说留能量


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2016-06-07 23:51
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          紫色那个201的 和黑色那个秃鹫 每次都点的手痛,直接选择用几个水晶啊,或者用几张牌啊,这点来点打一天手都受不了。外出的时候用win平板玩才是噩梦。
          多余的操作太多了,不怎么人性化,还是应该优化下。
          还有就是我没搞懂战斗区域不能常驻吗,非要每次用动画显示。。那棋盘又不炫酷。。


          IP属地:四川6楼2016-06-11 02:02
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            一个一个去点确实不太人性化......既然对手不能阻止你的话直接选择发动几次似乎也没什么问题.....或者可以考虑折中手段.....连续发动两次后第三次可以向对手发送连续启动的许可....对方允许的话就可以直接宣言发动几次了....这样....


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2016-06-13 15:58
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