这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。
这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。