大皇帝ol吧 关注:297,277贴子:1,130,719
这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2016-06-12 08:45回复
    这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


    来自Android客户端3楼2016-06-12 16:09
    回复
      这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2016-06-12 16:54
      回复
        快餐游戏,和金典无缘。


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2016-06-12 17:20
        回复
          这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


          来自iPhone客户端7楼2016-06-12 18:22
          回复
            这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


            IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2016-06-12 19:30
            回复
              这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2016-06-12 19:46
              回复
                这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


                来自Android客户端10楼2016-06-12 20:03
                回复
                  这款游戏是我玩过最精心制作的游戏。这手游设计延袭了网页的游戏设计,开发基本没有什么难度,那么这款游戏就不需要策划么?当然需要。策划主要干了些什么呢?五个字“让玩家充值”,这款游戏充值花样繁多,各档消费档划分细致,诱导充值手段颇高,心思极其细腻,用心良苦绞尽脑汁去让你入坑,不思回报给你们充值的衣食父母,精心测算及控制玩家每天的收益及支出以引导玩家继续充值获取资源发展。策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2016-06-12 22:30
                  回复
                    传说有这么一个表情,圆嘟嘟的脸萌萌哒,弧度上扬的嘴角傲而不娇,微微泛红的脸颊让人感到无限温暖,双眼右视充满欢乐使人浮想联翩,轻挑秀眉深藏功与名,现在请大声的告诉我这个表情是什么


                    来自iPhone客户端12楼2016-06-12 22:32
                    回复
                      看怒气条,眼力不好看夏侯和孟获怒气,看他们是不是攻击过


                      来自iPhone客户端13楼2016-06-12 22:33
                      回复
                        策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


                        来自Android客户端14楼2016-06-13 00:42
                        回复
                          策划沦为了老板抓钱的爪子而忽略了游戏本身的持续的开发和改进,让玩家怀疑这游戏的平衡性和可玩性。


                          来自手机贴吧15楼2016-06-13 00:44
                          回复