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讨论贴 vr技术转3d有什么见解 或好方法 看法

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由于vr技术最近比较火 建议个长期讨论贴
都知道vr视频内的图片是360度的全方位图片,然 普通的3D转换确实平面的单视角转换 360度的球型图片在转换制作,是会面临比较大的图像形变,对于制作会造成非常麻烦。
所以建立个讨论贴
大家随便说 不管好坏 讨论这玩
或vr技术的看法


IP属地:河北1楼2016-06-14 23:57回复
    1.VR在CG模拟镜头中的制作方式不多赘述,其实就是实时的场景双模拟摄像机拍摄。
    2,如是正常拍摄的3D转换,我想去过灵山梵宫的释迦摩尼演绎大厅就可以看到一个环绕的大幕。使用多个投影机环绕投像。而实际转换也是如此,场景建立使用无缝的环绕摄像,针对各镜头数据处理深度信息。VR演示时,3D实时计算。不过此做法比较复杂且无多大实际意义。室内“动作片“用用还是OK的。


    IP属地:江苏4楼2016-06-16 23:51
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      个人觉得VR技术首先突破的邻域应该是在游戏领域。再后就是CG动画领域。
      实际场景的VR演示,目前除教育领域外,在其他方面还是只能说是博眼球的技术。不能成为产品的一个必须构成。


      IP属地:江苏5楼2016-06-16 23:53
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        游戏领域是一个方面。建筑军事。 医学等都能运用。本人用过几款。感觉设备还需要继续在发展提升体验度


        IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2016-06-17 18:23
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