世界的构成:
主位面:位面(核心位面)、空间(核心空间)、时间(现在)、次元(三次元)、维度(三维度)、
无底深渊:位面(平行位面)、空间(核心空间)、时间(现在)、次元(二次元)、维度(四维度)、
神界:位面(平行位面)、空间(核心空间)、时间(现在)、次元(二次元)、维度(二维度)、
世界核心规则:
——位面(一切的基础):
原始位面(一切位面开始,具有唯一性)、核心位面(原始位面的主要分支,具有多元性)、平行位面(原始位面次要分支,核心位面分支,具有不确定性)、
——空间(一切的核心):
原始空间(世界的核心,不可摧毁,具有唯一性)、核心空间(围绕着原始空间的基础空间)、平行空间(围绕着核心空间的基础空间)、
——时间(规则的核心):
过去(可改变的时间轴,改变后现实时间轴发生不可预测的改变)、现在(不可改变的时间轴,不可摧毁)、未来(根据现在的发展推演出来的时间轴,具有不稳定性)、
——次元(高次元对低次元有影响):
零次元(混乱次元,所有次元的影子都可以找的)、一次元(无法锁定的次元)、二次元(多元投影的次元)、三次元(拥有多次元投影的次元)、四次元(最高次元,拥有高度影响力)、异次元(无法被探测的次元)、
——维度(高维度对低维度没影响):
零维度(原始维度,一切维度最原始的样子)、一维度(规则最完整)、二维度(多重规则不稳定)、三维度(基础规则完整)、四维度(单一性规则)、五维度(有规则雏形)、
世界基础规则:
——世界(世界的等级限制了世界发展的层次):
原始世界(拥有发展性,具有无限潜力)、低级世界(力量等级最高达到中级世界中层)、中级世界(力量等级最高达到高级世界中层)、高级世界(力量等级最高达到核心世界中层,可修改世界基础规则)、核心世界(力量等级最高可修改世界核心规则)、
——修炼(修炼的方式)
修魄(魄修被称为妖,魔)、修魂(魂修被称为仙,神)、双修(魂魄双修被称为佛、圣)、死后(魄被称为灵,魂被称为鬼)、
——力量(力量构成)
生命由魂和魄所组成、
天地元气经魄修转化成妖元、妖气、魔元、魔气、死后化为妖魄、魔魄、
天地元气经魂修转化成仙元、仙气、神元、神气、死后化为仙魂、神魂、
天地元气经魂魄双修转化成佛元、佛气、圣元、圣气、死后将转世、
天地元气经死后的魄转化成灵元、灵气、煞元、煞气、
天地元气经死后的魂转化成鬼元、鬼气、怨元、怨气、
魄修将自身能力融入体内形成血脉诞生血元、血气、斗元、斗气、
魂修将自身能力融入体内形成天赋诞生精元、精气、念元、念气、
——属性(力量属性)
天地属性为金(分支为雷)、木(分支为风)、水(分支为冰)、火(分支为炎)、土(分支为钢)、阴(分支为暗)、阳(分支为光)、
世界基本规则:
——诞生(世界的样子)
世界的诞生由位面中时空瘤演化出,世界最初是一个黑暗的时空,由世界之子开天辟地后形成宇宙,宇宙的大小、星球的体积由世界之子的力量而定。
——提示(不可违背)
原始空间位于原始位面中央,当原始位面毁灭后将由原始空间重新演化出来。