【一枪刺客流(私货)】
介绍:一种以三圣器铁碎为核心,叠暴击率和穿透,类似于刺客的打法。优点是伤害爆炸,瞬间爆发高,缺点作战距离较近,出装较脆,保命手段较少,中期劣势很难打回来。需要有节奏感,不怎么需要控蓝,因为刷的不多,找人抓打完一套回家。
天赋:
觉醒:4血4攻4穿,为什么会点攻击呢?因为三圣器受攻击觉醒的加成以及可以暴击,这是这个打法输出的核心关键点,基础55攻击,觉醒成长后4.84,满级137.28,三圣器造成205.92额外伤害铁碎暴击后为514.8。这只是附带伤害,如果攻击为400,总伤害为1514.8,一枪之名。
出装大致顺序与分析:
【残暴(前期)草鸡剑(前中期)】提供穿甲能力和暴击,契合度较高
【铁碎(核心其一)】对着伤害起到极大的增幅作用,对于这种打法的经济能力有较大挑战,早出收益不高晚出耽误战机,一句话,节奏感是自己的
【蓝水晶(残暴后)蓄力剑(铁碎后)三圣(等级快满)】前期可以挂个400使满蓝足够完成一套技能。蓄力铁碎一枪伤害小成型,后期等级提升基础攻击上来了,才能达到一枪1500
【真大师球R】这种打法是可以走野区的,如果家里惩戒ad刷子ap三爷不多,可以带惩戒走野区,提供更多的经济能力,加的穿透和攻击也是所需的
【鞋(残暴后)疾风之鞋】ad通用,有需求也可换成隐身,其他的并不契合
【护身匕首(倒数几件)】为数不多的保命装,堪称最后的底牌。提供的暴击和攻击力十分契合这个打法
【出到以上主要装备后,一枪基本成型,铁碎的25,护身草鸡30,天赋6,嗑药10,总记71,信仰不够的可以补个音叉。穿透天赋觉醒40,残暴20,鞋子10-30,大师球10,对护甲低于100的脆皮有极大的威胁,面板属性不论是杀人拆塔都是十分ok的,注意走位,尽量不要让自己暴露在对面的小地图上,这是刺客的基本法】
加点:加点大同小异,打野就多点点E
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