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看图,cod13的ssr是从那个车的地盘往上采样的,这把车反射的很真实,然而真是屏幕空间啊!从这条线往上的画面反过来就是反射了。。。导致左边人的腿没了直接反射的是背包


IP属地:黑龙江来自手机贴吧1楼2016-06-18 20:22回复
    这ssr比cryengine的还有趣


    IP属地:黑龙江来自手机贴吧2楼2016-06-18 20:25
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      大致就是红线往上的反过来


      IP属地:黑龙江来自手机贴吧3楼2016-06-18 20:33
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        尸体也没有反射出来。。


        IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2016-06-18 21:28
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          这个SSR应该不是ray marching算出来的。AW就是这样,怎么你们当时都没发现


          IP属地:上海6楼2016-06-19 01:06
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            从10代开始SSR效果就挺渣的,有明显的视角问题,BO3还没有大量SSR效果,少部分水面有
               --人们总是崇尚科学,最终却在科技引领下创造了神,神带来了新的信仰,逐渐演化成了宗教,宗教与科学总是相辅相成的。


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2016-06-20 11:37
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              一直不喜欢SSR的这一点,从C3开始就各种反射错误。
              在PS4上如龙里地上积水1个人还能反射出4~5条虚影,正倒的都有还把后面都挡住了,特难受。


              IP属地:北京8楼2016-06-20 11:59
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