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求解:怎么将物体的中心点设为盒子的中心点

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  • 雪落53
  • Unitor
    1
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如题


  • 雪落53
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
用unity导入一个模型,然后为其增加boxcollider盒子碰撞器,然而盒子是按模型的大小加的,刚刚好包围整个模型,这个时候盒子的中心点跟模型的中心点不一样,有什么方法将物体的中心点设为盒子的中心点吗?


2025-08-17 09:14:10
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  • 雪落53
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我的想法是新建一个空物体,将模型作为它的子类,空物体的中心点就是模型盒子的中心点,可是一直没成功。。。


  • 雪落53
  • Unitor
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有没有大神帮帮忙


  • 雪落53
  • Unitor
    1
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  • 雪落53
  • Unitor
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  • 全身是病
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
按道理用空物体是可以的呀,我基本都用这个方法,是不是LZ操作不太对


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