目前版本假设进攻方120%会心,160%会心伤害,24%致命,防守方100%韧劲,24%耐受。
为了方便计算我们把致命耐受都算25%,并且不考虑韧劲高于会心时的会心,不考虑会心加成技能
那么计算过致命与耐受后,会心率15%,会心伤害120%,伤害期望=1+会心率*会心伤害=1.18
体验服更新的版本进攻方160%会心,200%会心伤害,24%致命,防守方100%韧劲,24%耐受
那么计算过致命与耐受后,会心率45%,会心伤害150%-60%=90%,伤害期望=1+会心率*会心伤害=140.5
以上模型为太白打丐帮
为了方便计算我们把致命耐受都算25%,并且不考虑韧劲高于会心时的会心,不考虑会心加成技能
那么计算过致命与耐受后,会心率15%,会心伤害120%,伤害期望=1+会心率*会心伤害=1.18
体验服更新的版本进攻方160%会心,200%会心伤害,24%致命,防守方100%韧劲,24%耐受
那么计算过致命与耐受后,会心率45%,会心伤害150%-60%=90%,伤害期望=1+会心率*会心伤害=140.5
以上模型为太白打丐帮