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想做一个护盾系统
(ydwe逆天自定义值,改变伤害数值)
突然发现如果一个单位同时被上了多个盾,就没法计算
比如说
技能1:吸收300点伤害并提高20%攻速,护盾消失时攻速效果消失
技能2:吸收200伤害并提高20%移速,也是随护盾消失
问题来了……当受到伤害时怎么减这几个值呢(总护盾,护盾1,护盾2)


来自iPhone客户端1楼2016-06-26 19:24回复


    来自iPhone客户端2楼2016-06-26 19:26
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      求大神解


      来自iPhone客户端3楼2016-06-26 19:27
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        加成500。


        IP属地:内蒙古4楼2016-06-26 19:31
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          lz可以想象魔兽本身的buff系统 ---- 同一个技能模板,后buff将会覆盖之前buff数据,而持续时间刷新
          这个模拟技能也可以如此
          其实技能数据如果能叠加,反而不太好 --- 玩家可以特意在战前将buff刷新的非常高
          结果导致技能非常imba


          IP属地:湖南5楼2016-06-26 19:50
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            有什么好的解决办法么


            来自iPhone客户端6楼2016-06-26 20:48
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              2个护盾合为1个护盾好了


              IP属地:上海7楼2016-06-26 21:02
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