(一)灵兽活动问题:
灵兽过去是一个靠比较忍者阵容伤害差异给予玩家不同奖励的活动。目前其有两大弊端使得其不能够达到活动目的:
1 老区忍者太强而灵兽太弱 使得好多服务器原本该30分钟的活动 在不到1分钟时间内结束。
2 这个活动看得不是谁伤害高, 而实际是看谁的网络顺畅,谁的加速性能好。 这种状态导致很多原本高战力玩家仅仅因服务器卡,在打第一个灵兽因为进入条卡了1分钟 最后在进度条未读完的时候 活动已经结束了。(在老区,恐怕哈豪卡一下的话,连个小屌丝的收益都比他高)
请愿1: 希望灵兽活动能够改版 。 建议把判忍的代码照过来改成10波灵兽(改改现成的代码 ,把判忍的logo 换成一尾到10尾的), 每一波灵兽 从1尾 到10 尾各一只灵兽。 每波灵兽的血量 攻防 逐级递增。 同时单刀的经验和银币奖励递增, 击杀不同等级尾兽获得的奖励也越高。 ( 希望可以把10尾设计成哈豪都要打几刀才能打死的那种,避免因灵兽过弱活动过快结束) 可以用点卷复活。 前10名可以根据总伤害排名领取不同档次的奖励。 至于时间可以设定成30分钟 也好 ,20或者15分钟也好具体看你们的喜好。
这样改的话, 除了提高游戏的新鲜度,也提高了游戏的公平性。 避免活动过快结束,这样很多高伤害玩家不会因为网速慢或者服内人数多而被网速快的抢排名, 同时也平衡高人气区和鬼区的收入差异。
(二)在线签到奖励问题:
贵树进来添了一个在线奖励系统。 玩家需要-“分别”-挂机 10分 30分 1小时 2小时 4小时 才能领取相应的礼包。 我想说的是, 这种在线奖励设计的门槛时间过长 会导致游戏失去收入平衡性 产生不便性。 对于学生党和上班族来说 ,他们的时间很宝贵 (豪的时间也宝贵),这也是很多人选择页游而放弃网游的原因。 而贵树在线奖励门槛实是要在线 7小时40分钟以上, 过长。 坑人的是, 贵树服务器系统时不时就掉线。 (有时候我发现在公司要挂一下2小时 ,结果下班是发现 只挂了10分钟就掉线了。还要回家重新挂 )。 如果还保持这样机制的话,实在不能给玩家便利,同时 恐怕会有一部分人因为比别人少拿奖励而脱坑(比如360区的某位豪 ,最近因为工作忙, 连灵兽都需要用手机打,他基本上没有时间搞什么在线奖励)
请愿2: 希望能大幅减低在线奖励的领取门槛 。 建议把原来的奖励领取时间设定成 3个 10分钟 和 2个30分钟. 这样 1个半小时的时间 ,基本上保证玩家在参加 争霸 灵兽 巅峰 判忍 的时候顺便把在线奖励领取 ,在通过提供在线奖励保护游戏人气的同时也节省玩家节省时间。
(三)新基金和旧基金的问题
在上个月萌忍基金活动出来后。 好多人发帖都要脱坑, 而好多人也说要充值。 我们区具体情况是里9个活人里 有1个已经明确表示脱坑 有3个玩家表示在观望看看下期活动有没有老基金,如果没有的他们也要脱坑。 而在群里充值新基金活动的,没有一个满意的。 玩家要守住12小时的刷新时间 (累啊), 同样充1000金币, 有的领几百经验的材料, 有的才领20点材料,严重的不平衡。 刷新材料也一样看脸,很不平衡。 这些问题我已经跟客服反应过。 我要说的重点在下面。
请愿3: 希望这个月, 改良后的新基金和老基金活动能够同时出现。 如果贵树能怎么做, 不但会很大程度保住游戏人气,小r也会因充值领取额外的基金让玩家实力在充值上有所体现游戏公平性,同时贵树也有实在的经济收入-可以说皆大欢喜。 同时希望新的基金能够月月都出, 而老基金可以定期(比如每两个月)出一次,这样一定程度上能防止金币小号破坏消费活动的情况,同时维护游戏人气。 同时,希望贵树能够增加充值的获利, 比如把2000元的忍的赠礼 把原来的20000金币返利改成2.5万到3万不等。 充值百返活动改称120%-150%返, 提高拉霸的返回限额==。 这样能给大r更优厚的选择,刺激他们消费 配合金基金的高返。
灵兽过去是一个靠比较忍者阵容伤害差异给予玩家不同奖励的活动。目前其有两大弊端使得其不能够达到活动目的:
1 老区忍者太强而灵兽太弱 使得好多服务器原本该30分钟的活动 在不到1分钟时间内结束。
2 这个活动看得不是谁伤害高, 而实际是看谁的网络顺畅,谁的加速性能好。 这种状态导致很多原本高战力玩家仅仅因服务器卡,在打第一个灵兽因为进入条卡了1分钟 最后在进度条未读完的时候 活动已经结束了。(在老区,恐怕哈豪卡一下的话,连个小屌丝的收益都比他高)
请愿1: 希望灵兽活动能够改版 。 建议把判忍的代码照过来改成10波灵兽(改改现成的代码 ,把判忍的logo 换成一尾到10尾的), 每一波灵兽 从1尾 到10 尾各一只灵兽。 每波灵兽的血量 攻防 逐级递增。 同时单刀的经验和银币奖励递增, 击杀不同等级尾兽获得的奖励也越高。 ( 希望可以把10尾设计成哈豪都要打几刀才能打死的那种,避免因灵兽过弱活动过快结束) 可以用点卷复活。 前10名可以根据总伤害排名领取不同档次的奖励。 至于时间可以设定成30分钟 也好 ,20或者15分钟也好具体看你们的喜好。
这样改的话, 除了提高游戏的新鲜度,也提高了游戏的公平性。 避免活动过快结束,这样很多高伤害玩家不会因为网速慢或者服内人数多而被网速快的抢排名, 同时也平衡高人气区和鬼区的收入差异。
(二)在线签到奖励问题:
贵树进来添了一个在线奖励系统。 玩家需要-“分别”-挂机 10分 30分 1小时 2小时 4小时 才能领取相应的礼包。 我想说的是, 这种在线奖励设计的门槛时间过长 会导致游戏失去收入平衡性 产生不便性。 对于学生党和上班族来说 ,他们的时间很宝贵 (豪的时间也宝贵),这也是很多人选择页游而放弃网游的原因。 而贵树在线奖励门槛实是要在线 7小时40分钟以上, 过长。 坑人的是, 贵树服务器系统时不时就掉线。 (有时候我发现在公司要挂一下2小时 ,结果下班是发现 只挂了10分钟就掉线了。还要回家重新挂 )。 如果还保持这样机制的话,实在不能给玩家便利,同时 恐怕会有一部分人因为比别人少拿奖励而脱坑(比如360区的某位豪 ,最近因为工作忙, 连灵兽都需要用手机打,他基本上没有时间搞什么在线奖励)
请愿2: 希望能大幅减低在线奖励的领取门槛 。 建议把原来的奖励领取时间设定成 3个 10分钟 和 2个30分钟. 这样 1个半小时的时间 ,基本上保证玩家在参加 争霸 灵兽 巅峰 判忍 的时候顺便把在线奖励领取 ,在通过提供在线奖励保护游戏人气的同时也节省玩家节省时间。
(三)新基金和旧基金的问题
在上个月萌忍基金活动出来后。 好多人发帖都要脱坑, 而好多人也说要充值。 我们区具体情况是里9个活人里 有1个已经明确表示脱坑 有3个玩家表示在观望看看下期活动有没有老基金,如果没有的他们也要脱坑。 而在群里充值新基金活动的,没有一个满意的。 玩家要守住12小时的刷新时间 (累啊), 同样充1000金币, 有的领几百经验的材料, 有的才领20点材料,严重的不平衡。 刷新材料也一样看脸,很不平衡。 这些问题我已经跟客服反应过。 我要说的重点在下面。
请愿3: 希望这个月, 改良后的新基金和老基金活动能够同时出现。 如果贵树能怎么做, 不但会很大程度保住游戏人气,小r也会因充值领取额外的基金让玩家实力在充值上有所体现游戏公平性,同时贵树也有实在的经济收入-可以说皆大欢喜。 同时希望新的基金能够月月都出, 而老基金可以定期(比如每两个月)出一次,这样一定程度上能防止金币小号破坏消费活动的情况,同时维护游戏人气。 同时,希望贵树能够增加充值的获利, 比如把2000元的忍的赠礼 把原来的20000金币返利改成2.5万到3万不等。 充值百返活动改称120%-150%返, 提高拉霸的返回限额==。 这样能给大r更优厚的选择,刺激他们消费 配合金基金的高返。