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【PVP】全职业锦标赛主流build汇总 赛季3版本--by王叔叔

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哈罗大家好我是王叔叔,一名来自北美的PvP玩家。目前效力于北美Pro League排名第三的战队EzPz。
距离上一次发帖已经有非常长的一段时间。这段时间里版本起起落落经历了各式的变化,在赛季1双幻术双魂舞的阵容被ESL新规则禁止后,游戏的阵容慢慢灵活多变起来。最近的一次平衡中,更是让整个PvP的平衡达到了资料片以后最好的状况。在此为大家提供版本主流锦标赛全职业的build和思路分析,结合团练以及与其他玩家的理解,希望大家喜欢。


1楼2016-06-28 21:16回复

    守护:
    还记得我上一篇全职业build介绍吗?还记得上次空着的战士楼吗?风水轮流转,这次变成守护了...
    好了好了,build甚至都没变,还是一样的守护,还是一样的尴尬。看上一篇贴子里的守护吧,一模一样的介绍,一模一样的问题。
    对不住了,信仰圣光的守护们,要怪怪A社吧.....


    15楼2016-06-28 21:27
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      小结:
      感谢各位的阅读,希望小弟这点微薄的见解可以给大家带来帮助。本文仅供参考,build和打法更多还是应个人喜好和队伍需求来更改。这里只是为大家带来欧美顶尖玩家的主流,给大家提供一些思路。希望各位能有所收获,如果没有,留个15字呗。
      你们的朋友,
      王叔叔。


      16楼2016-06-28 21:27
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        @浮云囧君 帮忙来个置顶和精呗 感谢啦


        17楼2016-06-28 21:29
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          我工程那段老被自动删帖...我操


          32楼2016-06-28 21:38
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            工程马上补上..各位老爷对不住了


            37楼2016-06-28 21:41
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              工程楼马上来


              40楼2016-06-28 21:42
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                工程:
                欧美赛季2总决赛中,除了冠军队伍tcg以外,每一支队伍都有使用工程。这并不意味着工程在这版本里属于弱势或是不佳的角色。相反,工程因为幻术和魂舞的削弱,在边点的单挑和抗压能力也达到了一个新的巅峰。可观的伤害输出下,附带着相当优秀的生存能力。相比起同为优秀边点和小团战斗者的游侠,工程在牺牲一定程度群体治疗的情况下,有更好的伤害和点上抗压能力。对人少的点位进行推进,依靠强单挑能力甚至1vN能力带动节奏;在团战中合理利用飞机和技能为队友进行适当的偏进攻性的辅助,这是这版本工程主要的思路。


                45楼2016-06-28 21:46
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                  手动


                  来自iPhone客户端49楼2016-06-28 21:55
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                    104楼2016-06-30 11:20
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                      115楼2016-07-04 17:58
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