【技能介绍】
圣光召唤(大招):圣灵骑士用圣光让一名阵亡的友军继续作战,召唤出来的友军会获得一个短暂的防御强化效果,如果圣灵骑士死亡,召唤的友军也会死亡(部分英雄的大招以及死亡特效不会触发,同一个英雄一场只能被召唤一次)。
分析: 这个技能因为还没有数据来判断,那么有3个疑问存在!1. 如果在圣灵骑士能量满之后,队友没有阵亡的话,是不是会保留大招直到有队友死亡,类似于斧王的大招机制?2. 同一个英雄一场只能被召唤一次,是不是这么可以这么理解,不同英雄的话可以复活多个,那么也就是说场面上永远可以有5个英雄?3. 部分英雄的大招以及死亡特效不会触发,也就是说复活的英雄还是可以使用技能的,那么复活的英雄能量是清零的?还是继承的?如果是继承的话,那么复活英雄就有点逆天了,大家都知道所有被暴击死的英雄应该都能满能量的,也就是说是不是复活了就能起来直接开大招?呆萌推测应该不会那么逆天吧。
圣光召唤(大招):圣灵骑士用圣光让一名阵亡的友军继续作战,召唤出来的友军会获得一个短暂的防御强化效果,如果圣灵骑士死亡,召唤的友军也会死亡(部分英雄的大招以及死亡特效不会触发,同一个英雄一场只能被召唤一次)。
分析: 这个技能因为还没有数据来判断,那么有3个疑问存在!1. 如果在圣灵骑士能量满之后,队友没有阵亡的话,是不是会保留大招直到有队友死亡,类似于斧王的大招机制?2. 同一个英雄一场只能被召唤一次,是不是这么可以这么理解,不同英雄的话可以复活多个,那么也就是说场面上永远可以有5个英雄?3. 部分英雄的大招以及死亡特效不会触发,也就是说复活的英雄还是可以使用技能的,那么复活的英雄能量是清零的?还是继承的?如果是继承的话,那么复活英雄就有点逆天了,大家都知道所有被暴击死的英雄应该都能满能量的,也就是说是不是复活了就能起来直接开大招?呆萌推测应该不会那么逆天吧。