回到2013年末,COM2US的公作人员中一位挺喜欢钓鱼的美国女孩安娜,突发奇想向总管提出发行一款钓鱼游戏的建议。C2S“当机立断”(有什么肮脏的交易也不是不可能)让安娜担任游戏设计师。安娜是一个女性主义者,设计的NPC大都为女性;1~5图鱼类也大都有女性色彩(尤其1-2boss),除此之外,作为游戏设计师,安娜设计了金币和用金帀购买的装备,5张地图,20张小图。当她把她设计的游戏给C2S审察时,C2S大为不满,他们要求安娜再设计一种更高级的货币,并且高伤害装备只能用这种货币购买。安娜不同意:“我们要为玩家着想!”。可C2S眼里只有钱。安娜被解雇了。游戏发行也因此拖延了3个月……