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【其他|招人】fate Vexillaregis [三期][圣杯大战]

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——————————————Fate———————————————
【大苏大白不收致歉】
【英灵御主原创勿苏】
【长弧弃贴直接拉黑】
【中高质禁出一行党】
【控戏.国际三禁你懂】
【死亡是常事请看淡】
【这里存式不是楼主】
【未见End请勿插楼】
【圣杯已经吞噬了3132个愿望】




1楼2016-07-18 11:55回复
    ——————————————fate.艾特楼——————————————


    3楼2016-07-18 11:57
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      ——————————————fate.servant登记楼——————————————
      格式:职介/性别/阵营


      4楼2016-07-18 11:58
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        ——————————————fate.master登记楼——————————————
        格式:姓名/性别/阵营


        5楼2016-07-18 11:59
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          ——————————————fate.防尘楼——————————————


          6楼2016-07-18 12:00
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            [设定楼①]
            圣杯战争的规则其实是非常简单的。
            1、七位魔术师和作为他们使魔的Servant之间进行混战。
            2、Servant以英灵的形式按照「符合该时代」的样子物质化。
            3、Master拥有三个对Servant的绝对命令权。
            4、最后幸存下来的人获得对圣杯的所有权。
            就是这样。虽然也有其他的细节,但那些就和枝叶一样,只要大树的根干存在这些细节规则就会成立。实际上是非常简单而且基础的。正因为如此,所以要创作什麼样子的故事可以完全随创作者自己天马行空的想像。既可以是残酷的BOY MEETS GIRL,也可以是热火朝天的混战。
            By 奈须蘑菇 Fate Zero小说第一卷解说 P.400
            【职阶】
            Saber:剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。
            职阶技能:对魔力/骑乘
            Lancer:枪之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法,包括很多出身骑士的英灵。
            职阶技能:对魔力
            archer:弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高.
            职阶技能:对魔力/单独行动
            rider:骑兵。具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。
            职阶技能:对魔力/骑乘
            caster:魔术师。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
            职阶技能:道具制作/阵地作成
            assassin:暗杀者。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下,活用能力的战斗方式将会成为救生索。
            职阶技能:气息遮断
            berserker:狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
            职介技能:狂化
            职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为“三骑士”,他们多为在魔法大量存在的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。
            【技能】
            职阶能力是藉着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。
            【宝具】
            作为英灵之证明的宝具.所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。也被称为Noble Phantasm。据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。
            由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。
            宝具通过高呼真名、注入魔力来发动。这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼装。
            另外英灵中也存在以“拥有宝具级效果的招式”为宝具所持者。例如Emiya所使用的魔术・固有结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”,就是他的宝具。此外,海克力斯本应持有的“射杀百头(Nine Lives)”是作弓箭之形的宝具,但海克力斯以其它武器也可以使出与此射杀百头(Nine Lives)相同效果的招式。
            宝具依其效果范围和对象,有对人宝具和对军宝具等类别。
            【令咒】
            1.令咒的使用法
            第一种,是对Servant的绝对命令权。比方说,假设有性格上抗拒“虐杀弱者”的Servant。如果消耗令咒下达命令的话,Servant就“必定”会将之实行(虽然事后,Servant对你的印象会差到极点)。
            第二种,就是Servant的能力强化。虽然效果是暂时性的,但其效力巨大。还有,令咒是大圣杯“赋予的东西”,想增加画数,就要像言峰绮礼从巴捷特身上夺去Lancer的令咒一样,必须从他人身上夺来。
            2.令咒的制成方法
            Servant和Master的契约成立时,大圣杯会将它的魔力注进Master的魔术回路,自动作成令咒。由于令咒的形状根据魔术回路的特性而定,所以是依存于Master而非Servant。一旦被决定就不会改变,就算被其他Master夺去,形状也不会改变。
            刻在卫宫士郎左手的令咒。以剑和鞘为主题。是暗示固有结
            界“无限剑制”,或者藏在他体内的圣剑之鞘吧?
            刻在远坂凛右手的令咒。是因为有血缘关系,而且均拥有召唤出相同职阶(Archer)的Servant的资质吗?凛的令咒的设计酷似于时臣。
            【魔术协会】
            1.“时计塔”。
            被当成是现在的协会本部的部门,存在于英国的伦敦,大英博物馆内部(2015的时钟塔中说是伦敦郊外的一个小镇)。时计塔这个名字,与那座大笨钟有关。比其他部门新,其历史大概是2000年。创立于西历元年(2015的时钟塔中说是公元2世纪),作为最新的研究机关得到成长与发展。
            西欧圈为时钟塔的势力范围,九成的西欧魔术师会选择时钟塔。
            组织是决不能称为一条心的复杂奇怪的构造,但他们的魔术研究确实是世界最尖端。建筑物地下是以工房和书库为首的魔术师们的研究区域。理所当然,对一般人来说只是“来历正当的博物馆”,但其最深部有着被称为“桥底”的特别区域,幽禁着很多被协会判断为“才能太过突出所以危险”而被“封印指定”的魔术师。还有,伦敦塔的地下似乎幽禁着被当作魔术协会第一灾难的“恶灵”加沙米。
            时钟塔的最高负责人“院长”,自创立以来经过2000年都是同一个人一直在任,因而被认为是脱离人类的存在。
            管理魔术相关专利权的也是时钟塔,远坂家现在的财政是以这里拨出的专利费来维持的。
            2.“阿特拉斯院”。
            存在于埃及的阿特拉斯山脉的部门,别名称为“巨人之地窖”。也是炼金术师聚集的研究组织,同其他部门相比,也是贯彻着算是很彻底的秘密主义,因此详细不明。
            阿特拉斯院专心炼金术,着重于事象的变换,同时钟塔的现代炼金术研究的物质变换不同。
            3.“彷徨海”。
            是彷徨于北大西洋的巨大山脉其本身,也被称为“移动石柩”。组织内部没有一般的上下关系,被认为不像时计塔般期望着“魔术更进一步的发展”,但其真相不明。
            彷徨海被视为魔术协会的原型,专心于人体改造和神代魔术的研究。同时钟塔关系恶劣。
            三大部门整体规模相当
            以上的三部门同心合力,运营着魔术协会……这是场面话。这三部门老早就不太进行交涉。虽然不是敌对关系,不过三者的想法都不相同,考虑成它们有着相当大的隔阂也没关系吧。
            还有,除魔术协会以外日本、中国、中东等各地域也存在着管理神秘的组织,但由于思想不同而没有公开的交流。
            【魔术名门(仅供参考)】
            远坂:特性为转换。创办出圣杯战争的其中一家。以魔法使泽尔里奇为大师父,管理着冬木。
            玛奇里:特性为吸收。创造出圣杯战争的创始的御三家之一。移居到冬木,成为了间桐家。
            爱因兹贝伦:特性为力的流转、转移。开创圣杯战争的御三家之一。擅长于炼金术,特别是制造何蒙库鲁兹。
            爱德菲尔特[Edelfelt]特性为转换。芬兰的名门。和远坂一样,喜欢使用用到转换的特性的宝石魔术。
            巴瑟梅罗[Barthomeloi]特性为万能。在魔术协会中也是古老的血统。身为统治者的王冠的一家。完美主义加贵族主义的体现者。


            7楼2016-07-18 12:01
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              [设定楼②]【请仔细阅读】
              在第三次圣杯战争过后,御三家爱因兹贝伦、远坂、马奇里处于虚弱无力的状态,大圣杯系统因而被纳粹势力所夺取,后来又被其他的魔术师搬运至别处。冬木市的圣杯战争也迎来了终结。
              圣杯战争的资讯被公布,此后在世界各地都发生了圣杯战争的“亚种”,召唤英灵变得稀松平常。然而这些亚种的圣杯战争召唤的英灵数量有限,且无法到达根源。
              冬木市的圣杯被搬运至佛罗伦萨,该地区的一支魔术师向时钟塔宣战,并打算成立新的魔术协会。他们利用圣杯系统召唤了七名从者,而时钟塔利用了大圣杯的“非常时期机制”,另外召唤了另一派别的七名从者。而圣杯本身也召唤了一名特殊职阶的从者-裁定者(Ruler)。而故事的主线,就围绕在这红黑双方从者/御主之间的战斗以及和管理者的冲突而展开。
              ————————————————————————
              本次大战共分三方阵营:家族方(黑方)、协会方(红方)以及监督圣杯大战的中立职介ruler(裁定者)
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              阿格里科拉家族:以炼金术见长,其造诣几乎不逊于爱因兹贝伦。其最著名家主即为五代格奥尔格乌斯·阿格里科拉。著有《冶金学》一书,其家族由于未能跻身时计塔领主之列(矿物/冶金领域)而反叛协会。其家族对锻冶与道具制作极度擅长,业界赠与其“土八该隐”的绰号。现由第十七代家主克里丝特尔.阿格里科拉领导下盗取了“大圣杯系统”向“时钟塔”挑战并试图在佛罗伦萨建立新的魔术协会的魔术家族。作为“黑”阵营的Master的大部分出自这个家族。
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              非常时期机制:“大圣杯”系统的特殊机制,“时钟塔”利用该机制召唤出七名“红”阵营从者对抗阿格里科拉一族。
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              ruler:裁定者(ルーラー,Ruler),出自《Fate/Apocrypha》。是圣杯为被召唤的从者(サーヴァント,Servant)所准备的“容器”,即“职阶(クラス,Class)”之一。Ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要Ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况。


              8楼2016-07-18 12:01
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                尺阶:[已有]@wadano_hara
                复仇:[已控]
                家族方:
                族长(npc):[已控]
                长老:[已有]
                家族成员X2:【暂无】
                外来雇佣X4:已有2,【剩余2】@響神風見 @月光迷梦
                Saber:@Lancer查理曼
                Lancer:@小恋love最爱
                Archer:@璇子ximasa
                Rider:@承坤與
                Caster:@西瓜的伊吹瓢
                Assassin:@300第一士道
                Berserker:@默上心安
                协会方:
                masterX7:已有2,剩余5 @無能Lacrimosa @Shield36
                Saber:暂无
                Lancer:@煜泅
                Archer:@无聊小拽
                Rider:@wzb1214231305
                Caster:@王金闪闪
                Assassin:@Vergil2009
                Berserker:@白夜122


                9楼2016-07-18 12:06
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                  [表格·Master]请直接发在这里,为防漏批@wadano_hara @Lancer查理曼 @迈向地
                  姓名:[随意切勿玛丽苏]
                  性别:[这里赠送泰国亚种圣杯战争机票]
                  印象色:[红、蓝、绿、灰、白、黑]
                  趣味/特技:
                  年龄:[随意,正常就行]
                  三围:[B/W/H,男性可不填]
                  性格:[这是给你一个刷屏的机会,记住傻白甜死得快]
                  所属:[某某学园、某某家族、圣堂教会、时计塔、阿特拉斯院、旁徨海等]
                  阵营:[自己去占皮楼占]
                  魔术系统:[第八秘迹、黑魔术、鍊金术、Rune、人体工学、建筑魔术等]
                  魔术礼装:[请正常,宝石魔术那种也可不填]
                  -
                  令咒图案:
                  -
                  [数据]
                  魔术回路/质:[等级,E~EX]
                  魔术回路/量:[等级,E~EX]
                  魔术回路/编成:[正常、异常、异质]
                  魔术属性:[地、水、火、风、空、虚、无,全属性请慎重]
                  魔术特性:[强化、投影、转换、吸收、力的流动、转换]
                  起源:[虚无、扰人、静止、望乡、进食、架空元素,记住很少有魔术师知道并觉醒自己的根源,至于虚无的直接拒]
                  魔术回路数量:[主要/辅助]
                  -
                  备注:[.写出正常在线时间可好.]
                  蛋清:[.可文可图必须二次元谢.]
                  西皮:[.可自带可求别太傲娇谢.]
                  是否弃贴:[.是/否.]


                  12楼2016-07-18 12:12
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                    ————————————end————————————————


                    13楼2016-07-18 12:13
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                      过审核请加企鹅群473643205


                      14楼2016-07-18 12:22
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                        [表格·Master]请直接发在这里,为防漏批@wadano_hara @Lancer查理曼 @迈向地 @无聊小拽 姓名:神田 湘泱。性别:女。印象色:白。趣味/特技:收集。模仿。音乐。年龄:17。
                        身高:162cm。三围:72/57/79。性格:长相给人的印象是文静又聪明,是个讨喜的人。但是实际上文静完全是错误的认知,在熟悉的人面前自己像个孩子一样快活。喜欢恶作剧,但却不会开太过分的玩笑。在事情上给人以坚强、可靠的感觉,但有时却比任何人都懦弱无能,害怕会因自己而造成对他人的伤害。自己会把“冷静”等词挂在嘴边,下一刻却经常笑得无法自拔,在自己特别信任的人面前容易哭。虽然说自己再同龄人中很受欢迎,但却总会觉得所谓孤独,因为自己除了生活在人群中以外基本上都是背道而驰。做事细致且有很大的耐心,只不过耐心全部消失之后会变得特别粗鲁。容易说脏话,且嘲讽吐槽技能点满,经常利用一些书本上或是从某些途径看到的事物搪塞别人。十分不喜欢和自以为是的家伙打交道,永远不会做些奉承的事情。喜欢所有关于艺术的东西,而且适应性都特别好,在曾经参加过的话剧社中喂很夺目的一员。很喜欢打游戏,而且手速[雾]极快,这也有曾经是学钢琴的的缘故,因此自己的头脑反应也很快。说英语比较好听,且有某些时候说话带上英文的行为。十分讨厌被他人强迫着做某些事,就算自己原来有多么喜欢或者那个人是对于自己重要到何种境界。有比较严重的头痛症,且水性非常差。极度讨厌裙装,但在传统文化中女性不穿着裙子是很不雅的行为,所以在节日或者是大型活动时才会穿裙子。
                        身体协调能力强,而且身手比较敏捷。但另一方面的是力气也有些出奇的大,没有系统性地学过近身搏都可也是很好。利用自己的智商,就算身处困境也有可能翻盘。150度近视,可拥有很好的动态视力与物体捕捉能力。听力敏锐。爆发力较强,凭借此可以奇袭,但是因为比较瘦弱的体制导致没有支撑过长时间的战斗的体力。所属:无。[填了两期的无了x。阵营:协会。魔术系统:Rune。魔术礼装:
                        狱刀[似蛭]。一把1.4m左右长的刀,刀柄为黑色而刀鞘则是有奇怪的花纹。能够放出火焰,自己也能操控火焰来用于其它,同时能够通过告诉挥舞刀刃来实现小范围爆炸,只不过范围小且耗魔较高。
                        -
                        原本是一把20厘米长的黑色格尺,有刻度,无刻度的一面被金属包裹。黑色部分的左侧写着“ZAKKALAND”以及其它英文。可以重新拼接成回旋镖,且带有刻度的一面朝外,变为刀刃。唯一的好处是有消音处理。
                        -
                        顺带一提。用许多飞刀当普通武器。-令咒图案:花纹比较繁琐的,抽象的曼珠沙华。虽然看起来很繁琐但实际上只有三划。-[数据]魔术回路/质:A。魔术回路/量:B。魔术回路/编成:正常。魔术属性:火。魔术特性:力的流动。起源:…不填。魔术回路数量:25/15。-备注:我整天都活着了。蛋清:下。大概是图片上的服饰为节日着装,其余时间头发被扎成马尾,戴着圆框眼镜或是不戴,左耳有一个纯黑色的圆形耳钉[实际上是吸铁石质],左手有着白色的腕表,上身是白色标有黑色数字“03”以及黑黑色字母的半袖,下装是深色的六分牛仔裤,鞋子黑色的跑鞋。西皮:…。是否弃贴:否。


                        来自iPhone客户端16楼2016-07-18 12:42
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                          表格·Master]请直接发在这里,为防漏批@wadano_hara @Lancer查理曼 @迈向地
                          姓名:希尔维亚·爱德华兹(Sylvia·Edwards)
                          性别:女
                          印象色:黑
                          趣味/特技:魔术 绘画 小提琴
                          年龄:十七
                          三围:B85/ W54 / H79
                          性格:家境富裕却毫无大小姐脾气。外人面前文静寡言总是带着微笑,笑意却未曾到达眼底。面对自己不敢兴趣的事情总是抱着似听非听的旁观态度,在任何时候都能很好地隐藏真实情绪,令人捉摸不透。即使是敌对者面前也极为有礼貌,但真的惹怒了她则会变成却残忍如斯的恶魔。微微有些洁癖。熟人面前意外的调皮、喜爱恶作剧,并且有些神经质。思维活跃不按常理出牌,有着独特的创造力,对于束缚自由的规章制度表示不满,带着严重的反叛传统权威的思想,一旦遇到阻碍,就会立即反抗,坚持己见和人抗争到底即使是好友。有时甚至不能完全掌控自己。经常挑选难题而放弃唾手可得的机会。敏锐力极强也极其敏感,像是别人说的玻璃心。对于任何事有着强烈责任感趟上了就不会放手。
                          在面对陌生的异性时会十分不自在,相处久了之后却会把他们当做同性来对待。对同性意外的会有好感,并且十分依赖同性。甚至有同性恋的倾向。
                          闲暇之时喜爱音乐及绘画,擅长料理。厌恶自大奸诈之人。对猫类动物有好感,家中养了一只名为“球球”的折耳猫,非常有灵性,名字的来源是因为这只猫非常的喜欢像个球一样缩成一团睡觉晒太阳。轻度近视。
                          所属:时计塔.
                          阵营:协会方.
                          魔术系统:Rune
                          魔术礼装
                          /凝泉:浅蓝色的指环,能够有效增强魔弹效果并且可以用于储存魔力,需要时放出。
                          /墨歌:将相当于自己十年的魔力封入宝石所制作成的魔杖,可以将魔术的咏唱减少一到两个小节,并且效果依魔术的不同而存在一定的增幅。如果是咏唱在两小节以下的魔术则可以有将近50%的增幅。
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                          令咒图案:
                          像是樱花和雪花叠在一起的图案。樱花整体为一划令咒,上下两侧的雪花为另外两划令咒。樱花不可能在冬天盛开,这违背常理德图案对应希尔维亚的魔术起源(打破常规,即禁忌)。
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                          [数据]
                          魔术回路/质:A
                          魔术回路/量:B
                          魔术回路/编成:异常
                          魔术属性:风
                          魔术特性:强化及转换
                          起源:禁忌
                          魔术回路数量:主27辅15
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                          备注:下午到晚上这样.
                          蛋清:见下。

                          西皮:无.
                          是否弃贴:否.


                          18楼2016-07-18 15:06
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                            我就是来问问黑魔术和第八秘迹是怎样的?


                            IP属地:广东21楼2016-07-18 19:05
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                              我觉得我不能和度受做朋友了


                              22楼2016-07-18 20:40
                              收起回复