我觉得 CP的线条与其说是代表CP的数值,不如说代表可强化次数可能更贴切。。
相同等级下CP上限是不同的,但好像相同等级下宠物的可强化次数应该是相同的。
抓来的野生的,CP比较高只是强化次数多(省了强化材料),但不表示宠物的成长高,每次强化增加的CP 才能体现成才,才能决定上限。。其次初始值也有影响(初始送的小火龙是12,比抓到的10的小伙了就是高2点,都是没有强化过的),但个人觉得影响不大。
所以不好比较的情况下强化一次就知道哪只宠物好了。。
在材料足够的情况下,可以考虑低CP的宠,也许是你背包里最好的。听说孵蛋出来的,成长一般比较好?
还有进化问题,进化后会刷新技能。但
不知道会不会影响成长?是随机,还是在原有基础上调整?或是不变?
来个大神
相同等级下CP上限是不同的,但好像相同等级下宠物的可强化次数应该是相同的。
抓来的野生的,CP比较高只是强化次数多(省了强化材料),但不表示宠物的成长高,每次强化增加的CP 才能体现成才,才能决定上限。。其次初始值也有影响(初始送的小火龙是12,比抓到的10的小伙了就是高2点,都是没有强化过的),但个人觉得影响不大。
所以不好比较的情况下强化一次就知道哪只宠物好了。。
在材料足够的情况下,可以考虑低CP的宠,也许是你背包里最好的。听说孵蛋出来的,成长一般比较好?
还有进化问题,进化后会刷新技能。但
不知道会不会影响成长?是随机,还是在原有基础上调整?或是不变?
来个大神