工作职责:1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡; 3、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量; 4、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。
任职资格:1、两年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目研发,具备一定的管理经验; 2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容; 3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执; 4、团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。
【说明】 [6-23]关于项目类型更新: [紧急]FPS主策,有完整的FPS成功项目经验(至少是核心策划) [次紧急]《弹弹堂》相关的休闲竞技类型成功项目经验 [次紧急]其他休闲竞技类型策划
有意向+qq1440566229
任职资格:1、两年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目研发,具备一定的管理经验; 2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容; 3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执; 4、团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。
【说明】 [6-23]关于项目类型更新: [紧急]FPS主策,有完整的FPS成功项目经验(至少是核心策划) [次紧急]《弹弹堂》相关的休闲竞技类型成功项目经验 [次紧急]其他休闲竞技类型策划
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