网络游戏吧 关注:1,596,601贴子:29,752,594
  • 1回复贴,共1

【讨论】魔兽月卡给我们带来的好处与坏处~~转自178

只看楼主收藏回复

魔兽月卡给我们带来的好处与坏处~~转自178
昨天的消息大家也看了,国服在8月4号以后将取消点卡,执行纯月卡收费制,官方这么改也一定调研和讨论了很多,相信也不会改成点卡月卡并存了,那么纯月卡究竟为我们带来了什么又失去了什么呢?首先要看看其他国家、地区是怎么收费的。
美服欧服一直是月卡制,这次国服改动很大程度是要同步收费,换句话说,月卡制并不是那么的人神共愤,一旦接受设定了反而也没什么了,但国服玩家已经习惯了点卡制,在点卡制的基础上推出月卡无疑皆大欢喜,不过纯月卡给那些多账号的玩家带来了很多麻烦,这有点像强行砍掉玩家不常上的账号。虽然这些账号不能给官方带来合适的销售记录,但它们是链接玩家感情的丝丝牵挂……如此不讲情面,无疑是掉粉的。
台服倒是点卡月卡并存,不过点卡并不便宜,150新台币等于30小时,折合人民币将近1元1小时,450新台币一张月卡,折合人民币要95元,如果国服推出点卡月卡并存,点卡涨价,大家又会如何评价呢?
国服月卡为我们带来什么:来算笔账
  1、点卡制下:2700(分钟)÷60(分钟)=45小时;45(小时)÷30(元)≈0.67元/小时,0.67*2(小时)=1.34元/每天;
  2、月卡制后:75(月卡钱)÷30(天)=2.5元/每天。
  一目了然,每天在线4小时才能与点卡价格持平,不够时间的同学,等于价格变相“涨价”了。


IP属地:山东1楼2016-08-01 19:51回复
    好处
    1、硬核玩家终于可以没日没夜的硬肝了,月卡的推出在核心程度上为长时间游戏玩家提供了方便。
      2、角色养成成本降低,你可以安心去喂神器、刷大秘境、刷刷刷。
      3、你可以放慢游戏脚步,安下心来做任务,体验剧情。如果有心的话,可以再练小号体验其他玩法,总之游戏时间不再是影响你节奏的原因。
    4、高成本的进入预示着玩家素质的提升,无论你赞同与否,确是事实,同时也便向提升了其他玩家的游戏体验(在台服玩过的玩家应该有所体会)。
      5、提升玩家对游戏的忠诚度,在游戏里花费运营的越多,忠诚度也就越高,毕竟都是自己的心血。
      6、提高游戏角色在线人数,这个对官方来说是好的,但并不代表玩家在电脑边,或许……他去生孩子了呢?


    IP属地:山东2楼2016-08-01 19:52
    回复