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迷失噩梦简直不应该出现在生化5,这完全是两个游戏哦

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IP属地:福建1楼2016-08-02 17:09回复
    生5正篇里头,无论是敌人还是场景氛围亦或是配乐和DLC当中相差甚多,虽然噩梦只有那个巨斧兄,但是其带给人的压抑感,紧张感都是正篇所给予不了的


    IP属地:福建2楼2016-08-02 17:12
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      噩梦当中第一次碰到斧头怪的时候,我本想着一般这种块头的好像都不是必要杀的,我就想着直接无视,解谜就好,果然第一次跑出餐厅这东西就没了踪影,第二次还想故技重施,但是监狱里的空间过于狭小,那种巨斧在地上拖行摩擦发出的声音和背景音乐实在过于压迫,让我感觉不干掉这家伙,自己根本没法继续游戏


      IP属地:福建4楼2016-08-02 17:15
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        怎么会~没有生5根本就没有迷失恶梦和大逃亡


        5楼2016-08-02 17:15
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          迷失算是致敬一下生1的吧


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-08-02 17:16
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            试着操作手柄开着摄像头视觉打第二周目,结果突然刷了个boss,吓的我把手柄都扔了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-08-02 17:16
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              之前玩通一遍后,今天再下了生5,本想通关一次玩迷失噩梦,但是打到第一章大桥那实在是没兴趣,那些怪物打着实在是麻木,打着打着我TM就想这什么玩意儿,这尼玛叫生化危机,烦的我就像开修改器一路秒秒秒赶紧通关。于是我下了个存档。。


              IP属地:福建9楼2016-08-02 17:24
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                so怎么样才算吓人


                来自iPhone客户端10楼2016-08-02 17:28
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                  是致敬生1故意要那种气氛本来就是dlc性质的


                  IP属地:山西来自Android客户端11楼2016-08-02 17:29
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                    从开始的第一段CG,直到结束。整个过程满满的都是情怀呀。 几乎和洋馆大厅一样的布置,右侧的大门,左侧的餐厅,简直如出一辙。还有就是队友了,吉尔和克里斯搭档的感觉果然是最好的,当然,能操作久违的吉尔更是极佳的体验,好像有点矫情了。嗯 迷失噩梦带来的体验当真能够媲美当初的一代那种生存恐怖的感觉。在新作启示录12后还能体验到这种危机感的感觉真棒


                    IP属地:福建13楼2016-08-02 17:32
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                      事实证明 生化危机第三人称也能做恐怖游戏


                      IP属地:福建来自Android客户端15楼2016-08-02 17:47
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                        迷失噩梦的剧情完全可以单独做一个游戏


                        IP属地:上海20楼2016-08-02 21:07
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                          所以说生五挺良心啊


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2016-08-02 22:58
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