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辞职去独立游戏开发,可行不

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rt,从事前端开发工作3年左右,对unity关注了很长时间,基本会用,从小喜欢玩游戏设计游戏,工作较忙,想辞职下来几个月专心开发一款游戏,失败继续做游戏或者工作去,很想听听建议,或者有么有过来人说说体会呢


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2016-08-16 14:23回复
    开发独立游戏还是别想着在经济上成功就好,先想着怎么做出来一个雏形然后众筹可能更好


    2楼2016-08-16 14:32
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      没有完整的配置 不建议 毕竟游戏不是一个人做的除非你全能


      IP属地:北京3楼2016-08-16 14:33
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        古登堡计划需要你


        IP属地:北京4楼2016-08-16 14:53
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          这个要结合你自身情况吧。 如果你不缺上班那点钱,那么你具备 你所说的这种做法的基础之一。 另外美术素材你怎么解决?


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2016-08-16 14:57
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            首先要先找个美工的搭档吧


            来自iPhone客户端6楼2016-08-16 16:23
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              做的,那么就和你计划不同了。时间多一倍,投入资金多2倍。被人反对3倍。失败99%。你自己算算能不能接受得了。


              来自iPhone客户端9楼2016-08-17 13:52
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                不建议在没有开发出DEMO的情况下辞职。
                毕竟你要考虑需要用钱的地方,一定要有经济来源。


                IP属地:江西10楼2016-08-17 13:59
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                  楼主unity才基本会用 , 然而吧里的初中同学都用unity做出成品啦


                  IP属地:美国11楼2016-08-17 17:22
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                    有好点子可以试试


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-08-18 10:21
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                      体会就是做游戏想成功,跟买彩票的概率差不多。


                      13楼2016-08-18 10:39
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                        先不要辞职吧,做出成品,如果工作的收入不及游戏收入再考虑辞职吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2016-08-30 02:44
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                          楼主开发游戏了没有


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-04-22 14:54
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                            楼主 我觉得你对策划了解过少. 你把策划想的太容易了


                            16楼2019-05-07 00:54
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