别人都说投入和收获是成正比的,从18号刺客解锁,我玩了两天,我觉得这个刺客不是不行,但是确实太弱了,攻击手段太匮乏,杀个人要绕很久,花很多心思,熟悉各个地图爬点,熟悉各种地图BUG,和骑兵双手周旋,说真的,我累,我花费了大量的心思去击杀,确实我能拿到一些人头,但是这人头数量我如果用周仓,绝对不用花这么大的心思,我玩周仓只需要在人堆里面无脑左键就好了。
我玩个刺客,去偷弓箭手,花了大量的时间去绕后,结果我方骑兵从敌方弓箭手的面前擦肩而过,然后对面弓箭手集体回头,看见我在后面准备偷人,我的心情你们能懂?就像TM十万草泥马奔腾而过,然后就看见那几个弓弩手切刀把我乱刀砍死。
刺客从18号到今天20号,你们自己看每一局下来能上前三的,刺客能有几个。
今天的毒飞镖还不能晕盾了,原来还能试试打一下曹仁,现在看见只能躲的远远的。
不说了,信仰欠费,我估计等RMB刺客出来会带上杀戮快感和轻盈,有这两个武将技能这个刺客才能正常的玩。
还有说削弱弓箭手,削弱香香的,我其实很想说,只要削弱肯定会惹得各位花钱买香香的老爷不生气,何不加强刺客去克制?真正的一个竞技游戏是应该有克制才能平衡,削弱并不能解决根本问题。
我玩个刺客,去偷弓箭手,花了大量的时间去绕后,结果我方骑兵从敌方弓箭手的面前擦肩而过,然后对面弓箭手集体回头,看见我在后面准备偷人,我的心情你们能懂?就像TM十万草泥马奔腾而过,然后就看见那几个弓弩手切刀把我乱刀砍死。
刺客从18号到今天20号,你们自己看每一局下来能上前三的,刺客能有几个。
今天的毒飞镖还不能晕盾了,原来还能试试打一下曹仁,现在看见只能躲的远远的。
不说了,信仰欠费,我估计等RMB刺客出来会带上杀戮快感和轻盈,有这两个武将技能这个刺客才能正常的玩。
还有说削弱弓箭手,削弱香香的,我其实很想说,只要削弱肯定会惹得各位花钱买香香的老爷不生气,何不加强刺客去克制?真正的一个竞技游戏是应该有克制才能平衡,削弱并不能解决根本问题。
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