一直很喜欢太空向的游戏,一年前知道的星际公民,当时觉得贼震撼,然而也没太当回事(当时工作太忙)。
最近开始关注这个游戏,看了相关的一些简单资料,了解了一些大概,有一些问题不是很懂,请教一下。
1.SC的宇宙是虚拟的(类似无人深空),还是像ED一样(太阳系周边拟真,其他生成)
2.现在这个游戏还是处于众筹阶段,说实话,作为有工作的单身狗,为了一款好游戏,花几千问题不大,然而我好奇地是,5000以内支持这个游戏,等到上市的时候是个什么水平?如果一个人花钱越多,船就越厉害,那这个游戏对于新人和咱们国家的消费能力是不是有点高...
3.如果我等到上市才玩,而且我一分钱都没花(买游戏本体不算),那么我看到那么多支持了好多年,各种大船的玩家,我去陪他们玩么?
我不是在说支持一款好游戏不对,我意思是这种级别的花销应该已经超过了大多数人的消费能力,那么,如何保证这个游戏的基本公平?
另外,看到绝大多数船都是需要多人一起操控,及其细节,及其“真实”。我觉着有点过了。。现在游戏都是越来越傻瓜化,时间碎片化。而且大家的配合真的能到这个程度?那需要一套专业的,磨合很好的团队吧,对于大多数人来说,LOL5个人都能开喷,这几个人一起开船,有驾驶的有武器的,怎么保证大家同时在线?还要训练么?我觉得...除非能凑齐基友吧..
最近开始关注这个游戏,看了相关的一些简单资料,了解了一些大概,有一些问题不是很懂,请教一下。
1.SC的宇宙是虚拟的(类似无人深空),还是像ED一样(太阳系周边拟真,其他生成)
2.现在这个游戏还是处于众筹阶段,说实话,作为有工作的单身狗,为了一款好游戏,花几千问题不大,然而我好奇地是,5000以内支持这个游戏,等到上市的时候是个什么水平?如果一个人花钱越多,船就越厉害,那这个游戏对于新人和咱们国家的消费能力是不是有点高...
3.如果我等到上市才玩,而且我一分钱都没花(买游戏本体不算),那么我看到那么多支持了好多年,各种大船的玩家,我去陪他们玩么?
我不是在说支持一款好游戏不对,我意思是这种级别的花销应该已经超过了大多数人的消费能力,那么,如何保证这个游戏的基本公平?
另外,看到绝大多数船都是需要多人一起操控,及其细节,及其“真实”。我觉着有点过了。。现在游戏都是越来越傻瓜化,时间碎片化。而且大家的配合真的能到这个程度?那需要一套专业的,磨合很好的团队吧,对于大多数人来说,LOL5个人都能开喷,这几个人一起开船,有驾驶的有武器的,怎么保证大家同时在线?还要训练么?我觉得...除非能凑齐基友吧..