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科普:进场之后的属性模板机制(战争守则BUFF)

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来源 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9588605
好多U20玩家在7.0新版本进入战场和竞技场之后会发现属性和场外与预期的属性有违背,不相符。其实这是因为在7.0启用了一项新的战场竞技场内的机制,叫做属性模板(游戏里的BUFF名叫战争守则)。


IP属地:湖北1楼2016-08-22 11:48回复
    那么什么是属性模板呢?再进入战场或竞技场之后,你会获得一个名叫“战争守则”的BUFF。这个BUFF会将你身上所有的属性,附魔属性,套装效果,以及装备上的特效,装备上能使用的效果,都移除掉,然后给你一套搭配好的属性。这套属性已经是给你固定死了的,不管是主属性还是副属性都是固定好了。然后,会根据不同的职业的专精,属性模板会更改属性值,还有PVP中技能的伤害倍数,以达到维持职业平衡的效果。不管是主属性,还是副属性,不同职业专精都可能会不一样。1楼的链接里写出了完整的属性模板的改动,虽然不是最新的,但是也表现的出来属性模板的规则性。


    IP属地:湖北2楼2016-08-22 11:54
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      那么属性模板的属性是不是就完全固定死了呢?当然不是的。首先你进入战场竞技场之后,装备要穿齐(哪怕是白色装备),护甲类型要符合职业的护甲类型(不然属性会有偏差)。能带主副手武器的职业,带主副手会比一把双手属性高。


      IP属地:湖北3楼2016-08-22 11:56
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        还有一点就是装等。属性模板对于装等的改动是这样的:首先,暴雪给战场设置一个标准的装备等级(比如20-29战场为34装等),如果你的装等比规定的装等低(比如一般20级玩家进场为25装等),那么战争守则的BUFF给你的属性就是固定的(34装等固定的属性模板),如果你的装等每比标准装等高10点(比如44 54),那么战争守则BUFF就会给你提供多1%的属性。


        IP属地:湖北4楼2016-08-22 11:59
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          具体的不同职业的属性模板改动,可以关注一下NGA前瞻区,1楼只是一个最初的模板


          IP属地:湖北5楼2016-08-22 12:00
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            。。。。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2016-08-22 12:08
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              。。。。


              来自手机贴吧7楼2016-08-22 12:16
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                。。。。


                8楼2016-08-22 12:19
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                  楼上都几个意思


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2016-08-22 23:46
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                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2016-08-23 00:16
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                      11楼2016-08-23 00:22
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                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2016-08-23 01:05
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                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2016-08-23 07:30
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                            来自Android客户端14楼2016-08-23 08:11
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                              这个改动太下流了,外面特地装配的属性全部给我弄乱了,这个模板cjq急速和精通低的要死,各种断档打不出伤害。一直就很奇怪在外面好好的,无意中发现这个狗屎改动,艹。


                              IP属地:浙江来自手机贴吧15楼2016-08-26 01:54
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