从CES到MWC,再到CESA、E3和上个月的ChinaJoy,虚拟现实眼镜走到哪都能掀起热潮,是2016年名副其实成为虚拟现实元年。如今随着虚拟现实眼镜的快速发展,越来越多的企业入局虚拟现实眼镜,而国内最早入局虚拟现实眼镜的暴风魔镜联合多方,使得商业虚拟现实应用得到了市场的初步认可。
今年5月份,暴风魔镜发布的新款虚拟现实眼镜暴风魔镜5及5Plus也在现场亮相,供观众现场体验。它们配备了高精度九轴陀螺仪,有效降低画面延时,拥有节能的智能休眠技术,并且适配市面主流安卓手机。而虚拟现实眼镜5Plus除拥有暴风魔镜5所有功能外,还支持手势识别互动技术。
另外,暴风魔镜也在不遗余力开发虚拟现实眼镜内容。据了解,今年5月发布会之后,移动虚拟现实手势识别交互技术一直是虚拟现实眼镜暴风魔镜主推技术特点。在本届ChinaJoy展会上,虚拟现实眼镜暴风魔镜宣布与韩国Hanbitsoft联合推出业界首款移动虚拟现实手势识别互动游戏《劲舞团》虚拟现实,并在展区现场中央区域开设了独立舞台。除《劲舞团》大型体验区外,虚拟现实眼镜暴风魔镜展台还开设了都市探秘、奇景历险、恐怖谷以及魔幻手等十几个重度场景体验专区,满足了不同玩家的爱好和需求,让玩家从高度、速度、惊险度以及想象力挑战自己。在都市探秘中,玩家体验《云中行走》游戏,在都市高楼大厦之上行走在细长的踏板上刺破气球,其中刺激可以想象。
京东618期间,暴风魔镜在国内虚拟现实眼镜市场销量不仅位居排行榜第一名,而且在虚拟现实眼镜市场销量的TOP 20榜单上,占据了85%的份额,可谓独树一帜。黄晓杰称暴风魔镜经营虚拟现实眼镜的核心目标在于两个方面,首先是在虚拟现实眼镜用户量,只有拥有最大的用户量,才能抢占市场占有率,而从618的销售状况来看,还是非常具有成效的。其次是在虚拟现实眼镜商业化方面做足功课,黄晓杰认为无论是虚拟现实眼镜内部植入广告还是做付费虚拟现实眼镜内容,只有商业化才能让更多的合作伙伴进入这个产业,虚拟现实眼镜产业才能蓬勃发展,而在这方面,虚拟现实眼镜暴风魔镜也在一直做着努力。
为了提升用户的虚拟现实眼镜体验,2016年,虚拟现实眼镜暴风魔镜在全球进行了合作伙伴的寻找计划,一方面是能够做出更好的虚拟现实眼镜内容服务,同时也能优化自身的虚拟现实眼镜产品。例如,在韩国,劲舞团游戏专门为虚拟现实眼镜暴风魔镜优化了一款游戏。另一方面,虚拟现实眼镜暴风魔镜也会相应投资一些虚拟现实眼镜内容公司,加速企业间的共同发展。
未来虚拟现实将会像现在的智能手机一样改变我们的娱乐和生活习惯。此外,除了游戏,暴风未来将会加强视频、音乐、汽车、教育、旅游等各类垂直领域与虚拟现实的结合,加速设备的普及。
今年5月份,暴风魔镜发布的新款虚拟现实眼镜暴风魔镜5及5Plus也在现场亮相,供观众现场体验。它们配备了高精度九轴陀螺仪,有效降低画面延时,拥有节能的智能休眠技术,并且适配市面主流安卓手机。而虚拟现实眼镜5Plus除拥有暴风魔镜5所有功能外,还支持手势识别互动技术。
另外,暴风魔镜也在不遗余力开发虚拟现实眼镜内容。据了解,今年5月发布会之后,移动虚拟现实手势识别交互技术一直是虚拟现实眼镜暴风魔镜主推技术特点。在本届ChinaJoy展会上,虚拟现实眼镜暴风魔镜宣布与韩国Hanbitsoft联合推出业界首款移动虚拟现实手势识别互动游戏《劲舞团》虚拟现实,并在展区现场中央区域开设了独立舞台。除《劲舞团》大型体验区外,虚拟现实眼镜暴风魔镜展台还开设了都市探秘、奇景历险、恐怖谷以及魔幻手等十几个重度场景体验专区,满足了不同玩家的爱好和需求,让玩家从高度、速度、惊险度以及想象力挑战自己。在都市探秘中,玩家体验《云中行走》游戏,在都市高楼大厦之上行走在细长的踏板上刺破气球,其中刺激可以想象。
京东618期间,暴风魔镜在国内虚拟现实眼镜市场销量不仅位居排行榜第一名,而且在虚拟现实眼镜市场销量的TOP 20榜单上,占据了85%的份额,可谓独树一帜。黄晓杰称暴风魔镜经营虚拟现实眼镜的核心目标在于两个方面,首先是在虚拟现实眼镜用户量,只有拥有最大的用户量,才能抢占市场占有率,而从618的销售状况来看,还是非常具有成效的。其次是在虚拟现实眼镜商业化方面做足功课,黄晓杰认为无论是虚拟现实眼镜内部植入广告还是做付费虚拟现实眼镜内容,只有商业化才能让更多的合作伙伴进入这个产业,虚拟现实眼镜产业才能蓬勃发展,而在这方面,虚拟现实眼镜暴风魔镜也在一直做着努力。
为了提升用户的虚拟现实眼镜体验,2016年,虚拟现实眼镜暴风魔镜在全球进行了合作伙伴的寻找计划,一方面是能够做出更好的虚拟现实眼镜内容服务,同时也能优化自身的虚拟现实眼镜产品。例如,在韩国,劲舞团游戏专门为虚拟现实眼镜暴风魔镜优化了一款游戏。另一方面,虚拟现实眼镜暴风魔镜也会相应投资一些虚拟现实眼镜内容公司,加速企业间的共同发展。
未来虚拟现实将会像现在的智能手机一样改变我们的娱乐和生活习惯。此外,除了游戏,暴风未来将会加强视频、音乐、汽车、教育、旅游等各类垂直领域与虚拟现实的结合,加速设备的普及。