之前聽人說吧內主流中國直升是17村殖民,實在震驚,尤其現在單挑國都是亞洲美洲,而其中印度美洲都是超快國,在單挑選擇17村殖民,撇除控兵高手還能村民抗敵,否則對抗超快國實在太危險,所以自己花點時間,找了同伴測試,重新紀錄各種上殖民的方式,還有超快攻國的上殖民
地圖選擇大型西伯利亞,因為一般跟印易單挑選這張最能削弱超快攻的威力,而亞洲地圖的bug獵物不能驅趕減少第一肉群打獵時間,寶藏無視肉木經驗寶藏只挑金子下手,這樣測試出來衝殖民時間才能減少變數,獵殺2個寶藏共3個守護者,這樣在第一卡的時間才相當
另外再提到奇觀,奇觀建造時間是120秒,這是無人建造蓋了就拉走村民,1村建造是110、2村100、3村90、4村80、6村60,奇觀在不打卡的狀況下快是60秒,效益比例最高的是4村奇觀,4村之後每多1村-5秒
測試的主要首卡就是難民卡與肉卡
首先測試中國14+3的17村殖民,由於有17村拉8村上殖民時間是5分10-20秒,此時村民20/21人(如果4人奇觀就更慢+20秒)
而12+3的15村,8人蓋奇觀殖民則是在4分50秒-5分,此時有18村(4人時間同上遞增)
9+3村的快速殖民,4人蓋奇觀在4分20-30秒上殖民,5分鐘時後16村(由於村少基本就是4人不會8人奇觀)
10村+300肉箱,4人蓋奇觀在3分40-50秒上殖民,5分鐘時15村
中國這四種殖民方式,慢則超過5分快則不到4分,9+3的12村效益明顯不如10村+300肉,雙方村民數相近上卻晚了40秒,15村比17村快了20秒,但是在5分20秒的時候村民只少1,選擇多村殖民15是比較合理的選擇
看完了中國來看主要快攻國上升殖民,易落魁跟印度都是設定堡壘/小屋過冰河,這也是大西伯利亞的用處,讓印易建造距離拉大拉長時間,並且中央冰河不能建造,印易不能選擇蓋在中央來控制地圖,要蓋就得過河花費更多的時間,不過河優勢基本喪失放任對手直升
印度開局全採肉木頭全部產村,第一卡木細流、第二卡土著,1村蓋奇觀4分10-20紅堡過河完成,5分半已經有5印度+4土著,6分有10印+4土(如果4村更快但是應該不會這樣做)
易落魁開局第一馬車蓋房舍,第一卡3村,並且有多餘木頭蓋交易站,3分35-45秒上殖民發第二卡5村,4分40-50秒小屋過河完成並且剛好可打第二卡坎亞
印度雖然上殖民慢但是基地卻起的早,易落魁雖然快上殖民但是馬車建造花費不少,相同的是在5分半幾乎都有5火槍+4騎的組合,並且在6分有10火槍4騎
蘇上殖民更快但是蓋好小屋慢於易(因為沒有免費馬車),阿茲類似這兩個就不多提了,
如果中國選擇17村殖民,上到殖民時後立刻發卡,但是印易已經是5火+4騎再騷擾了,8弩卡卻還在運送,等8弩卡到達印易已經是10+4的組合,要靠這7弩保證蓋起軍營對抗是非常困難的,如果不蓋軍營選擇叫臨時工+8弩防守,印易只需要先殺掉反馬的臨時工剩下的連弩就是切菜一樣的死了,殺完兵後撤等村民出來再來一波騷擾,然後不斷重複...end
總結如果選擇17村上殖民,遇上印易是十分危險,就算蘇與阿茲一樣居於劣勢,如果是15村上殖民就還有可能即時8弩出來,不至於還沒有兵就已經被攻擊
而且這還是大西伯利亞的地形,換做更小距離更短的地圖,印易蓋好前線基地的速度只會更快,甚至阿茲蘇都能迅速的蓋好基地,在小地圖的優勢下,印度美洲更難被擊敗
附帶上一些中國開局法
小井的中國300肉:
http://www.aomaot.com/aoe3tad/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=7487&forum=13
日本的高手用難民卡8+3:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=01122&snA=12593
吧內的中國教學:
http://tieba.baidu.com/p/2189693495
還有其他中國開局法的可以交流一下
地圖選擇大型西伯利亞,因為一般跟印易單挑選這張最能削弱超快攻的威力,而亞洲地圖的bug獵物不能驅趕減少第一肉群打獵時間,寶藏無視肉木經驗寶藏只挑金子下手,這樣測試出來衝殖民時間才能減少變數,獵殺2個寶藏共3個守護者,這樣在第一卡的時間才相當
另外再提到奇觀,奇觀建造時間是120秒,這是無人建造蓋了就拉走村民,1村建造是110、2村100、3村90、4村80、6村60,奇觀在不打卡的狀況下快是60秒,效益比例最高的是4村奇觀,4村之後每多1村-5秒
測試的主要首卡就是難民卡與肉卡
首先測試中國14+3的17村殖民,由於有17村拉8村上殖民時間是5分10-20秒,此時村民20/21人(如果4人奇觀就更慢+20秒)
而12+3的15村,8人蓋奇觀殖民則是在4分50秒-5分,此時有18村(4人時間同上遞增)
9+3村的快速殖民,4人蓋奇觀在4分20-30秒上殖民,5分鐘時後16村(由於村少基本就是4人不會8人奇觀)
10村+300肉箱,4人蓋奇觀在3分40-50秒上殖民,5分鐘時15村
中國這四種殖民方式,慢則超過5分快則不到4分,9+3的12村效益明顯不如10村+300肉,雙方村民數相近上卻晚了40秒,15村比17村快了20秒,但是在5分20秒的時候村民只少1,選擇多村殖民15是比較合理的選擇
看完了中國來看主要快攻國上升殖民,易落魁跟印度都是設定堡壘/小屋過冰河,這也是大西伯利亞的用處,讓印易建造距離拉大拉長時間,並且中央冰河不能建造,印易不能選擇蓋在中央來控制地圖,要蓋就得過河花費更多的時間,不過河優勢基本喪失放任對手直升
印度開局全採肉木頭全部產村,第一卡木細流、第二卡土著,1村蓋奇觀4分10-20紅堡過河完成,5分半已經有5印度+4土著,6分有10印+4土(如果4村更快但是應該不會這樣做)
易落魁開局第一馬車蓋房舍,第一卡3村,並且有多餘木頭蓋交易站,3分35-45秒上殖民發第二卡5村,4分40-50秒小屋過河完成並且剛好可打第二卡坎亞
印度雖然上殖民慢但是基地卻起的早,易落魁雖然快上殖民但是馬車建造花費不少,相同的是在5分半幾乎都有5火槍+4騎的組合,並且在6分有10火槍4騎
蘇上殖民更快但是蓋好小屋慢於易(因為沒有免費馬車),阿茲類似這兩個就不多提了,
如果中國選擇17村殖民,上到殖民時後立刻發卡,但是印易已經是5火+4騎再騷擾了,8弩卡卻還在運送,等8弩卡到達印易已經是10+4的組合,要靠這7弩保證蓋起軍營對抗是非常困難的,如果不蓋軍營選擇叫臨時工+8弩防守,印易只需要先殺掉反馬的臨時工剩下的連弩就是切菜一樣的死了,殺完兵後撤等村民出來再來一波騷擾,然後不斷重複...end
總結如果選擇17村上殖民,遇上印易是十分危險,就算蘇與阿茲一樣居於劣勢,如果是15村上殖民就還有可能即時8弩出來,不至於還沒有兵就已經被攻擊
而且這還是大西伯利亞的地形,換做更小距離更短的地圖,印易蓋好前線基地的速度只會更快,甚至阿茲蘇都能迅速的蓋好基地,在小地圖的優勢下,印度美洲更難被擊敗
附帶上一些中國開局法
小井的中國300肉:
http://www.aomaot.com/aoe3tad/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=7487&forum=13
日本的高手用難民卡8+3:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=01122&snA=12593
吧內的中國教學:
http://tieba.baidu.com/p/2189693495
還有其他中國開局法的可以交流一下