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我觉得雪儿确实应该削弱,否则真的要人手一个雪儿了!

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从22号一直玩到今天,免费角色基本都研究过了,现在我要来吐槽下雪儿这个角色。
先从拳脚——技能——连招,容我详细的过一遍(大家可以该拿饮料拿饮料,该拿瓜子拿瓜子)
1.拳脚
5A——距离远,速度快。可以抢招也可打乱动,在实战中会玩的雪儿经常2B 5A然后前走一小步5A 6B打乱动!
2A——没啥说的,基本看不到了
JA(跳A)——没啥说的(过)
5B——距离远,打乱动。(用于立回)实用性一般,不低也不高,但是挺好用
2B——下段起手,过,没啥说的
JB(跳B)——没啥说的(过)
5C——一般确反会用CCCCC,实用性属于连招起手(过)
2C——对空效果一般,用2C对空的比较少,为什么?因为她有个变态升龙
JC——起手连招,一般用的少,为什么?有JD和JCD,用个毛线JC。
5D——距离远于5B,打乱动封小跳。(用于立回)实用性不错,适用于关厕所时候封位打乱动,大力出奇迹,可以多用。
2D——下段,距离远,速度快,收招也快。实用性不错,反正我是没见过硬质那么小的2D。
JD——算是关厕所的神技吧,我曾经刚回归炫斗被关厕所活活被雪儿的小跳D踢死。速度快,打点低,落地就继续JD,一点办法都没,太他妈好用了。
JCD——出招速度快,持续时间久,抢空效果优秀。跟雪儿JCD抢空的只有少数不多(具体要看起跳时间和实战,不多BB)
下面说技能,请勿插楼


IP属地:江苏1楼2016-08-26 11:12回复
    怒插,没几天就要砍了,可以不用说太多了。这个版本的雪儿维持不了多久。


    IP属地:广东2楼2016-08-26 11:24
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      3.连招
      雪儿的连招可以在确认对手是否防御而变化,为什么是变化,因为TMD可以无责啊!
      比如CCCCC如果打中了就升龙接超必杀,如果打不中人呢,CCCCC接24/26D,这样就是无责,就算你废气AB过去也无法确反。
      所以雪儿的连招确认时间长,责任低!真的是强的不行


      IP属地:江苏4楼2016-08-26 11:32
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        你怎么不是把其他人加强呢,非得削弱


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2016-08-26 11:34
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          最后我也不多说了,2楼草爷插楼也说了,雪儿要砍!
          我个人觉得怎么砍雪儿:
          1.升龙2段改成布鲁那样,对手防御后不会出现击退效果,而是贴脸的。
          2.24/26D不应该责任那么低,可以改出招后的落地距离和硬质时间。(24/26A一段同样)
          其他就看草爷的了,到时候看看草爷是怎么砍雪儿的。
          最后送张图,算是镇下贴吧


          IP属地:江苏6楼2016-08-26 11:37
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            IP属地:山东7楼2016-08-26 11:43
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              吓尿了。。你什么时候那么专业了?


              来自iPhone客户端9楼2016-08-26 14:26
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                我艹,上面所有东西,我亲手打的,就没人帮顶吗怎么炫斗吧这点友谊都没有了


                IP属地:江苏10楼2016-08-26 14:44
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                  炫吧友谊的小船,说翻就翻


                  IP属地:江西11楼2016-08-26 14:45
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                    雪儿当年刚出来的时候因为太厉害,刚上架三四天就被削,其他的因为过强被削的印象中好像就云飞了,不过削云飞是出来一个月后的版本更新才削的


                    IP属地:江苏12楼2016-08-26 15:06
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                      刚熟悉这个新雪儿就要砍了? 看来我还是公测以后稳定了再练角色吧。


                      13楼2016-08-26 15:19
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                        = = 雪兒還那麼強?不會吧。波按照設定應該是半程啊。怎麼會變成遠程了!?


                        IP属地:广西14楼2016-08-26 15:41
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                          @小草最帅
                          层主1W7000场的雪儿来发表一下拙见吧
                          首先升龙问题,吐槽雪儿升龙的主要应该集中在14~16段水准的玩家吧
                          现在版本雪儿升龙的性能其实并不好,
                          第一段无浮空判定,半个身位开外的对手是打不全的
                          并且会被确反一套的,正上方没有攻击判定,对手可以轻易的跳过雪儿头顶。
                          雪儿升龙之所以被人痛恨是在于他的高回报,
                          单发升龙接2626a和2a起手连段代入的2626a伤害差不多,
                          这导致很多赌徒选手的出现,举个栗子JCD过对手头顶对手2B点你落地
                          雪儿赌升龙;雪儿AB,对手或2B或AC或JB抓硬直然后雪儿赌升龙;
                          2B2A+特殊技之间的空隙雪儿赌升龙等等。
                          这点在了解对手习性后确实能针对,
                          但是你会喜欢跟一个靠赌来博取伤害的对手多打几盘吗。
                          ######建议:单发升龙不可追加2626A,升龙向前位移减少头顶判定框加大。
                          再来说说责任问题
                          现在版本雪儿的定位是高机动无缝压制快速破防型选手
                          这个是这名角色的特点同时也是槽点。
                          个人喜爱的打法还是5A前位移5A打乱动;CC确认防御与否追加2A或CCCC。
                          为了说明24D的问题,我先说说以上两点,
                          半身位5a/2a对手防御并且向后位移半个身位,
                          雪儿大约拥有2~3帧有利帧
                          对手无法确反,向前位移5A可封跳可打乱动,
                          而且这版本的5A打点更低,已经能够打到蹲姿的冰女了。
                          这个是上个版本就存在的角色特点,也是我喜欢雪儿的原因之一,
                          由于5A的存在,雪儿能够获取更多的主动权。
                          接着说CCCC,
                          CC——对手防御——防御硬直结束——双方不存在有利帧,
                          这时双方的起点是一样的,没记错的话现在版本雪儿的2A出招帧是3帧吧
                          假如此时同时出2A抢招,能够有机会抢赢的只有同时3帧2A的艾尔/月影/紫铜
                          并且有点看网速,前天被史努比大哥赤炎2A抢赢了我一脸懵逼。
                          假设对手不乱动,雪儿2a对手防御,则获取2~3帧有利帧继续压制。
                          可以看到由于以上两点存在,使得与雪儿的对战会保持在十分快的节奏上。
                          说了那么多,我想强调的一点是,这些压制均是基于拳脚之上,
                          对手没有责任可抓是无可厚非的,这点还是建议保留的
                          毕竟是角色特点。
                          理解了这些之后就可以说说24D了。
                          首先这是必杀技,之前版本中版边24D被防御,此时双方0~半个身位左右
                          多数角色还是可以抓到责任确反的,这很合理。
                          现版本虽然我自己试验的不多,但双方同是雪儿的情况下
                          版边我2A抓对方CCCC24D硬直,对方居然还能防御或者赌升龙,
                          这就很莫名其妙了,要知道现在JCD CCCC 24D
                          循环两次就能直接破对手防御了,
                          一个必杀技难道非得CD反或者废气闪才能破?
                          回报和风险完全不成正比,那我全程厨24D
                          对手该怎么办?
                          ######建议:增加24D硬直或者提高24D第二下打点使其无法打中蹲姿。
                          还有诸如J26A,2D等问题一会有时间再写


                          IP属地:浙江15楼2016-08-26 16:43
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                            风少大哥 酷比5C6A24B26B26C24B26B623B最后这个623B升龙怎么踢一下啊,怎么按都是踢两下,对手落下来的时候气球已经爆了。。


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2016-08-26 17:01
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                              同为13玩家顶一个,不过炫斗变态的人太多,新雷岳也很强啊


                              IP属地:上海17楼2016-08-26 17:04
                              收起回复