二次元,一种建立在三维世界上的平面技术,是dimension的两种翻译。
在ACGN文化圈中被用作对"架空世界"的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将"现实世界"称为"三次元"。
这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是"二次元世界",简称"二次元",而与之相对的是"三次元",即"我们所存在的这个维度",也就是现实世界。
基于动漫IP的超现实的想象力、审美观和趣味。
二次元是指一种视觉平面的世界,是幻想出来的唯美世界用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验。本质其实还是三次元世界(我们所在的世界)。
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。
由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影像作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版电影&电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人的照片时,或者看真人的电影时,依然可以说“三次元人无视,我只喜欢二次元”。
小说则称为一次元,另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(或虚拟现实技术),所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元。
也有将轻小说称作是介于一次元和二次元之间的“1.5次元”的说法。这是强调了轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性。
在ACGN文化圈中被用作对"架空世界"的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将"现实世界"称为"三次元"。
这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是"二次元世界",简称"二次元",而与之相对的是"三次元",即"我们所存在的这个维度",也就是现实世界。
基于动漫IP的超现实的想象力、审美观和趣味。
二次元是指一种视觉平面的世界,是幻想出来的唯美世界用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验。本质其实还是三次元世界(我们所在的世界)。
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。
由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影像作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版电影&电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人的照片时,或者看真人的电影时,依然可以说“三次元人无视,我只喜欢二次元”。
小说则称为一次元,另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(或虚拟现实技术),所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元。
也有将轻小说称作是介于一次元和二次元之间的“1.5次元”的说法。这是强调了轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性。