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我也来求一发b赛的点评

只看楼主收藏回复

AV5566589。距离第一个作品已经过去五个月了,希望能不断进步吧。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2016-09-07 15:02回复
    av号不对啊,搜不到


    IP属地:河南2楼2016-09-07 15:45
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      dd


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2016-09-07 16:03
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        作品能将石头门、小圆、RE0这3个作品用一条主线拧起来,去传达一个苦痛轮回直到最终结局这样的故事,想法还是挺不错的。作品剪辑干净,没有什么赘肉,文案的设置也挺舒服的,也注意到了音乐情感的变化以及背后的鼓点,整体看还是十分流畅有感染力的作品的!
        从制作的角度的我提不出什么建议,因为特效、调色这些使用的不恰当反而会影响mad的美观,也不是“为了加特效而去加特效”,作者这样干净的剪辑也挺好的。不过从设计思路方面我可以谈谈我个人的看法:
        作品想将3条不同的故事线,融合在一起讲一个主题,这个想法挺有趣的,可惜完成的略有欠缺。假设这3条线这平行的,也就是影视角度上所指的平行蒙太奇,那么个人觉得将不同线中相似的分镜放在同一时间展示会收到更好的效果,这里给一个三次元的例子方便理解:
        http://www.iqiyi.com/w_19rt8eh4x5.html
        就像例子中这样,如果能够将相似的分镜放在一起,去展现作品之中的相见相知、轮回离别、高潮结局,就像1分30秒左右部分关于轮回相似分镜的剪辑那样,会收到更好的效果吧。关于思路的描述可能会比较抽象难懂,只是想表达剪辑不能像静止系那样,分镜十分受限于动画的质量,那么可能需要作者更多的从编排构思上下功夫(而不是特效)。
        补充:假设作品以3条线为主线,那么均衡的同时展现相似的分镜,不仅从艺术角度会更为有趣一些,也能帮助观众更好的理解作品并能预测下一秒分镜可能会包含什么内容。能让观众很快理解你想表达的情感,也是一个好MADer应该考虑的工作,毕竟艺术并不是人们所想的晦涩难懂的东西。


        IP属地:中国香港5楼2016-09-07 22:03
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          h神


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2016-09-07 23:50
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            ……………………路过路过水个帖


            来自Android客户端7楼2016-09-08 02:08
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