水月的行动是以男主的状态而改变的,
游戏与动画的3年有所不同,
游戏中水月是照顾男主2年,男主慢慢振作起来,男主主动向水月告白确定关系;
动画中1年后,水月告白献身,男主慢慢振作起来,但3年后才真正确定关系。
水月的心意是一样的,但在行为上产生分歧的因素有哪些呢?我想有以下两点
第一是男主的状态,游戏中男主虽然也是废人一般,但至少生活上不是完全不能自理,而动画男主几乎就是行尸走肉,比游戏男主状态糟糕的多,并且二者精神上都出现了问题。
男主的状态越差带给水月的痛苦与压力就越大,喜欢的人越来越废,任谁都会受不了,为男主所做的各种努力也都没效果更让人绝望,希望男主好起来的感情会更加迫切。
第二是前两话的伏笔,水月知不知道男主喜欢自己,游戏中水月不知道男主对自己有意思,而在动画中男主那句欲言又止的“都是因为你……”让水月意识到男主的心意,才会有水月和男主山坡上的谈话(水月发卡)。
所以,水月的献身并不是单纯的表达爱意,当时男主情况很糟糕,不管是自己还是男主都难以继续承受,而一般的办法又没用,心结只能用心去解。水月知道男主以前对自己有好感,那么牺牲自己的身心视乎就成了最后的办法,哪怕是一时让男主转移注意力也好,而代价就是要背叛友情,自己很可能成为遥的代替品。
如果在动画第5话中,男主从医院回来表现的稍微坚强一点振作一点,水月还会这么做么?游戏中已经有了答案。