大逃杀新名词详细解释
H1Z1大逃杀 2016-09-16 14:40:19 举报阅读数:35The Ultimate King of the Kill Glossary·9/15/16 12:00 PM
随着定于9月20日的一个大的游戏更新,为了帮助给位更快地适应战斗,这里列出些更新内容:
虚拟货币
Crowns
Crowns是2016年9月20日之后的King of the Kill专属货币。你可以直接购买Crowns或者将一些现有的DB转换为Crown(此渠道截止于2016年12月31日)。所有在游戏中的购买必须以Crown支付。你可以用Crown购买奖励箱,提升赏金等等。更多关于Crowns系统的介绍可以看后续介绍。
游戏中的货币
Skulls
Skulls是游戏内的一种货币,玩家只能通过比赛获取,可以使用Skulls下注在接下来的游戏对局中提升赏金或者消费Skulls获取独家奖励,例如车辆皮肤。
Credits
Credits也可以用来提升赏金。
外观
访问外观-自定位外观选项可以装备喜爱的装备武器,服饰,车辆外观,动作。在菜单中可以看到所有在接下来比赛中的的皮肤和可用奖励,可以在进入游戏之前设定好。
碎片整理
在角色菜单中可以将物品分解成碎片,碎片数量取决于稀有程度,更高的稀有皮肤将给与更多碎片,然后花费碎片可以获取新的物品。
市场
市场是通过Crowns购买奖励箱和精英皮肤的地方,或者花费Skulls获取游戏内奖励。你也可以通过输入代码获得Crowns。
箱子
箱子可以获取到为角色装备不同皮肤的机会。箱子有四个等级:标准,青铜,白银和黄金--每个等级对应开箱奖励的稀有程度。打开一个箱子,就会收到相应物品。箱子可以在CharacterMenu(角色菜单)中开启,有一下不同方式获取箱子:
花费Crowns将随机获得已锁定的箱子
基于段位获取对应五个段位的箱子
使用Crowns购买箱子
赏金系统和奖励
你认为你会在一场对局中有优秀表现吗?在监狱的时候你可以选择用当局游戏表现以Crowns,Skulls或者Credits一种回报,如果表现优秀你将获得Skulls,将可以用于兑换独特奖励。奖励可能包括精英皮肤,车辆外观等等也可以在市场上用Skulls购买。
评分系统
对局中的表现(杀敌数量,存活时间,排名)将决定了最终比赛评分。你的对局中评分最高的前十场比赛将决定了在总榜单之中的评分。您可以查看这十场比赛以及对应统计属性部分。
排行榜
排行榜显示了击杀数量以及晋级下一个段位的对应分数。你的总分(由最高的十场对局组成)决定了段位,青铜,白银,黄金,白金,钻石和最强王者,每个段位也分为五个小段位(I,II,III,IV,V)。提升成绩,晋升段位。
赛季
赛季将持续一段时间,奖励基于对应段位排行。第一个在我们测试之前将不会开启。更多细节后续会谈到。
经验系统
游戏进程之中,某些行为(杀敌或者爆头)将获取对应经验值(XP),这将提升玩家等级。每获取五个等级,将获得一个解锁的奖励箱。
Skirmish模式
每周都会有Skirmish模式,每个月游戏内容都会改变,过去它包括Shotguns & Snipers Skirmish, Strongman Skirmish, Reanimation Skirmish, 和 Ignition四个模式。
训练区
没有准备好进入游戏?进入训练区,在那里可以熟悉地图,武器,车辆驾驶和一般游戏的必要常识。在训练中没有毒气并且死亡后将可以选择重生。
监狱
新监狱坐落于高山之上,在这个区域可以更改设置,设置赏金或者只是跟其他玩家聊天--进入游戏之前你只有短暂的休息时间。
The Arena
游戏开始后,玩家将同其余149个玩家一同跳伞降落在10km*10km的地区。小心,随着时间推移毒气将逐渐扩散,随时按M查看地图关注自己所处位置!

随着定于9月20日的一个大的游戏更新,为了帮助给位更快地适应战斗,这里列出些更新内容:
虚拟货币
Crowns
Crowns是2016年9月20日之后的King of the Kill专属货币。你可以直接购买Crowns或者将一些现有的DB转换为Crown(此渠道截止于2016年12月31日)。所有在游戏中的购买必须以Crown支付。你可以用Crown购买奖励箱,提升赏金等等。更多关于Crowns系统的介绍可以看后续介绍。
游戏中的货币
Skulls
Skulls是游戏内的一种货币,玩家只能通过比赛获取,可以使用Skulls下注在接下来的游戏对局中提升赏金或者消费Skulls获取独家奖励,例如车辆皮肤。
Credits
Credits也可以用来提升赏金。
外观
访问外观-自定位外观选项可以装备喜爱的装备武器,服饰,车辆外观,动作。在菜单中可以看到所有在接下来比赛中的的皮肤和可用奖励,可以在进入游戏之前设定好。
碎片整理
在角色菜单中可以将物品分解成碎片,碎片数量取决于稀有程度,更高的稀有皮肤将给与更多碎片,然后花费碎片可以获取新的物品。
市场
市场是通过Crowns购买奖励箱和精英皮肤的地方,或者花费Skulls获取游戏内奖励。你也可以通过输入代码获得Crowns。
箱子
箱子可以获取到为角色装备不同皮肤的机会。箱子有四个等级:标准,青铜,白银和黄金--每个等级对应开箱奖励的稀有程度。打开一个箱子,就会收到相应物品。箱子可以在CharacterMenu(角色菜单)中开启,有一下不同方式获取箱子:
花费Crowns将随机获得已锁定的箱子
基于段位获取对应五个段位的箱子
使用Crowns购买箱子
赏金系统和奖励
你认为你会在一场对局中有优秀表现吗?在监狱的时候你可以选择用当局游戏表现以Crowns,Skulls或者Credits一种回报,如果表现优秀你将获得Skulls,将可以用于兑换独特奖励。奖励可能包括精英皮肤,车辆外观等等也可以在市场上用Skulls购买。
评分系统
对局中的表现(杀敌数量,存活时间,排名)将决定了最终比赛评分。你的对局中评分最高的前十场比赛将决定了在总榜单之中的评分。您可以查看这十场比赛以及对应统计属性部分。
排行榜
排行榜显示了击杀数量以及晋级下一个段位的对应分数。你的总分(由最高的十场对局组成)决定了段位,青铜,白银,黄金,白金,钻石和最强王者,每个段位也分为五个小段位(I,II,III,IV,V)。提升成绩,晋升段位。
赛季
赛季将持续一段时间,奖励基于对应段位排行。第一个在我们测试之前将不会开启。更多细节后续会谈到。
经验系统
游戏进程之中,某些行为(杀敌或者爆头)将获取对应经验值(XP),这将提升玩家等级。每获取五个等级,将获得一个解锁的奖励箱。
Skirmish模式
每周都会有Skirmish模式,每个月游戏内容都会改变,过去它包括Shotguns & Snipers Skirmish, Strongman Skirmish, Reanimation Skirmish, 和 Ignition四个模式。
训练区
没有准备好进入游戏?进入训练区,在那里可以熟悉地图,武器,车辆驾驶和一般游戏的必要常识。在训练中没有毒气并且死亡后将可以选择重生。
监狱
新监狱坐落于高山之上,在这个区域可以更改设置,设置赏金或者只是跟其他玩家聊天--进入游戏之前你只有短暂的休息时间。
The Arena
游戏开始后,玩家将同其余149个玩家一同跳伞降落在10km*10km的地区。小心,随着时间推移毒气将逐渐扩散,随时按M查看地图关注自己所处位置!