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回复:关于dota2匹配和胜率平衡系统的看法

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我都八连败了


IP属地:浙江来自Android客户端21楼2016-09-17 11:29
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    我方屠夫


    IP属地:日本22楼2016-09-17 11:30
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      我方军团


      IP属地:日本24楼2016-09-17 11:33
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        我方小鱼人


        IP属地:日本26楼2016-09-17 11:35
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          我方毒龙


          IP属地:日本27楼2016-09-17 11:38
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            我自己。。。巫妖


            IP属地:日本28楼2016-09-17 11:38
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              好,开始对面的。对面sven高能。。。可以,这很匹配系统。


              IP属地:日本29楼2016-09-17 11:40
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                对面的POM白虎。。。这。。


                IP属地:日本30楼2016-09-17 11:42
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                  对面LION。。。这货选个酱油被带躺赢啊


                  IP属地:日本31楼2016-09-17 11:43
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                    那么系统平衡的意义是什么?禁止装逼炫耀?
                    ---贴吧极速版 For UWP


                    IP属地:浙江来自WindowsPhone客户端32楼2016-09-17 11:44
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                      楼主先吃个饭,一会更,一会回复。


                      IP属地:日本36楼2016-09-17 11:50
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                        继续。
                        可以看出,双方水平上的差距就很大。基本上还没开始就可以说我们输了。对面的斯温白虎和小黑的水平比我们高了一个甚至两个档次,女王水平和我们差不多,就LION水平稍低。除了承认确实有胜率平衡系统的存在,我实在不知道如何解释为何实力差距这么大的双方会匹配在一起。


                        IP属地:日本37楼2016-09-17 12:11
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                          综合来看,楼主觉得,胜率平衡系统是一个保险闸一样的东西。只要你近100场或者近200场胜率接近60%了,就会触发。让你输个几场。但是平时,楼主猜想,胜率平衡系统基本上是这么运作的。比如,10场比赛中,有3场让你对面稍厉害队友稍弱,3场对面稍弱队友稍强,还有4场双方水平相当,以此来维持50%胜率。


                          IP属地:日本39楼2016-09-17 12:33
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                            接下来楼主说一说几个影响胜率的因素吧。可以帮助大家提高自己的胜率。


                            IP属地:日本40楼2016-09-17 12:36
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