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P1尾灯由三组LED灯条组成,横向两组,纵向一组。但由于某些原因,现实中原厂P1三组灯条不会同时点亮。
一般的P1只亮纵向灯条和横向上方灯条(图二)
美规P1只亮横向两组灯条(图一),有车主改装线路后能将三组灯条同时点亮
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=60be7c8cc7fc1e17fdbf8c397a91f67c/1f2d07a85edf8db1e804b7fe0123dd54574e74cb.jpg)
P1 Omega的尾灯使用P1原装尾灯,至于怎么个亮法到后面再确定
尾灯贴图已完成,渲染效果如下(三组不同曝光值)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0db66cefde88d43ff0a991fa4d1fd2aa/4f9aa22397dda1445c81a728bab7d0a20df4866a.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d55a0458ba119313c743ffb855390c10/c16bfcfc1e178a823f18b53afe03738da877e8d6.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=85c1379778cf3bc7e800cde4e101babd/967485003af33a870b98cb80ce5c10385243b505.jpg)
目前没有一个游戏建模做出了尾灯的正确结构(可能是迈凯伦给的CAD工模没包含这一部分),灯光亮度渐变也没有一个游戏做出来。然而随便谷歌一下找点图尾灯结构就能看得很清楚嘛,而且做成均匀亮度的灯条那效果能看?只能说各位不走心了![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f0fb98897a0e0cf3a0f74ef33a47f23d/7a9685fd5266d016698dabb39f2bd40734fa3565.jpg)
P1尾灯由三组LED灯条组成,横向两组,纵向一组。但由于某些原因,现实中原厂P1三组灯条不会同时点亮。
一般的P1只亮纵向灯条和横向上方灯条(图二)
美规P1只亮横向两组灯条(图一),有车主改装线路后能将三组灯条同时点亮
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=60be7c8cc7fc1e17fdbf8c397a91f67c/1f2d07a85edf8db1e804b7fe0123dd54574e74cb.jpg)
P1 Omega的尾灯使用P1原装尾灯,至于怎么个亮法到后面再确定
尾灯贴图已完成,渲染效果如下(三组不同曝光值)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0db66cefde88d43ff0a991fa4d1fd2aa/4f9aa22397dda1445c81a728bab7d0a20df4866a.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d55a0458ba119313c743ffb855390c10/c16bfcfc1e178a823f18b53afe03738da877e8d6.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=85c1379778cf3bc7e800cde4e101babd/967485003af33a870b98cb80ce5c10385243b505.jpg)
目前没有一个游戏建模做出了尾灯的正确结构(可能是迈凯伦给的CAD工模没包含这一部分),灯光亮度渐变也没有一个游戏做出来。然而随便谷歌一下找点图尾灯结构就能看得很清楚嘛,而且做成均匀亮度的灯条那效果能看?只能说各位不走心了
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f0fb98897a0e0cf3a0f74ef33a47f23d/7a9685fd5266d016698dabb39f2bd40734fa3565.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/38b939d162d9f2d35ccc8ef8aeec8a136227cc91.jpg?v=tbs)