公理:每个角色登场时都带有一定的时髦值。
1.时髦值守恒定律:时髦值在同一场景或同一情节里是守恒的。
2.时髦值传递定律:时髦值总是在每个角色之间传递。
3.一般地,时髦值大小与存在感强弱呈正相关,存在感包括但不限于直接登场、提到、看到、听到,退场角色时髦值趋近于0
4.一般地,主角登场时时髦值并不算高,但是呈螺旋上升趋势。
5.设战败角色原来的时髦值为m单位,则战败后会有x(m≥x≥0)单位时髦值转移到获胜方身上。
6.一般地,越偏后出手的角色时髦值越高。
7.从宏观层面看,时髦值有如下趋势:人形≥非人形,近战≥远程
1.时髦值守恒定律:时髦值在同一场景或同一情节里是守恒的。
2.时髦值传递定律:时髦值总是在每个角色之间传递。
3.一般地,时髦值大小与存在感强弱呈正相关,存在感包括但不限于直接登场、提到、看到、听到,退场角色时髦值趋近于0
4.一般地,主角登场时时髦值并不算高,但是呈螺旋上升趋势。
5.设战败角色原来的时髦值为m单位,则战败后会有x(m≥x≥0)单位时髦值转移到获胜方身上。
6.一般地,越偏后出手的角色时髦值越高。
7.从宏观层面看,时髦值有如下趋势:人形≥非人形,近战≥远程
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