实在是觉得挺那啥的,一边在贴吧和你们说这不是个完全看脸的游戏,一边铁匠工作室不断打我的脸,先是修改卡包出牌机制,那玩意我就忍了,毕竟13群主之前说过,出的卡包进度以前是加快了的,现在回归到基础,所以慢一点,但是,并不是所有人都一样,有的人一周可以出好多红,有的人一周就只能分解所有的卡,然后合成红怪兽,谁喜欢天天被虐?为了满足一小部分人抛弃一大部分人,这游戏还不能氪金,真是不懂,你们铁匠工作室图啥?游戏性?说到游戏性,今天下午开始更新,更新内容是出pve和飞行机制,pve没啥好说的,飞行机制,我当过国家级别裁判我知道,如果你因为失误判断错了一方,另一方你就要在这个失误上相同对待,但是铁匠工作室完全没有这个觉悟,把卡牌脸兽这四个字贯彻到底,一切都看脸,我的红龙打不中对面的猫骑士,我的猫骑士也打不中,对面的飞行永远在飞,而我的永远在地上爬着,开始我以为这是运气不好,结果教育5次都一样,我的飞行打不中对面的飞行,对面的飞行永远在飞,然后我去查了对面id,全是特么a22-23的,这匹配机制有问题啊,发在群里问,管理员只是岔开话题,并不解答,对面平均每个人都带着10张传说,我只有5张,以前,我运用战术可以赢,输赢参半,但是今晚死活赢不了了,这变成了一个看脸的游戏,所有的策略都用不上,那还玩个球?这还不能氪金呢,就开始学着维护一部分人的利益,压迫剩下的人了,那么能氪金后还不上天?本来还以为这游戏我能一直保留到养老,却一次次被寒了心,你们爱维护就维护吧,我不伺候了
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