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【无限竞技场】弓箭手的福利
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包几
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法师
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以前一直不敢尝试弓箭手,因为伤害实在太高,前期秒人太快,无敌技能接不上,靠吸血生存的话也活不了多久,七八百就到极限了。主生存堆闪避放烟雾弹那些,又和野蛮人的暴怒(增加40%伤害)这个技能冲突,总不想浪费这个神技。今天多次尝试,实验出了一套弓箭手稳定的竞技场搭配。每一个技能都是非常合理的,很难替换。除非暴击未满。一楼不放图,防吞。
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1楼
2016-10-01 13:08
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包几
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法师
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先说装备,只有4个字“极限输出”,衣服暴击伤害,饰品暴击伤害,弓箭必备,带匕首是因为DEX(灵巧)对匕首的加成第二高1:0.7,第一是弓箭1:1.2。属性点除了190SKL(技巧)满暴击几率以外全部点了灵巧,12魅力是前期为了穿经验衣服。
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2楼
2016-10-01 13:26
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虽为弓箭手,却不会带弓箭手的主动攻击技能,他的伤害技能都不适合竞技场。1号位的冥想倒是弓箭手的神技。1号位冥想+2号位底力,这个组合大家不陌生吧,等于把2号技能的冷却降到和1号一样,只要不重复按2号就行。3号4号暴怒和充能,这是最高的增伤buff了,不需要解释,5号位的技能是野蛮人的狂怒,大幅加快冷却速度和攻击速度的,而不是战士的重击。6号位技能是圣骑的“愤怒”,效果是攻击时附带连锁闪电,这个技能的攻击力取决于你的攻击力数值,攻击力越高,伤害越高,连锁的攻击也可以配合忍者被动暴击减CD,用来清近身怪。7号位技能是唯一输出技能,选择它和带弓箭的理由等下另开一楼说,8号是潜行,是为了每一波结束后的无怪空档期,赶紧隐身恢复CD。
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3楼
2016-10-01 13:27
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包几
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这里另开一楼主要说一下为什么用7号位的主动“十步一杀”而不用弓箭手的箭雨和火焰箭。
●十步一杀这个技能,对选中目标的伤害看主手武器,对沿途敌人的伤害看副手,而且对沿途敌人的伤害高得令人发指。
而暴击流血的伤害主要是看暴击时的伤害,所以选择一次性伤害极高的,而不选择火焰箭这种小范围持续输出的。而且十步一杀的冷却只有12秒!本楼的图里,对目标的伤害就是那个9000多,对沿途敌人的伤害则高达7万!
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5楼
2016-10-01 13:42
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包几
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法师
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找到一个只有几千的,或者1万的那个伤害,那个就是目标,其余都是沿途敌人。
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6楼
2016-10-01 13:44
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@屋顶电线木头
你的是极限DEX,可以尝试一下这个搭配去几千杀。
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8楼
2016-10-01 13:59
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狼图腾狂战
猎人
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jjc导致一波结束无法隐身的怪好像不少。独眼巨人的召唤,屎来姆的分身,骷髅的光环。我就是不懂为什么蜘蛛和狼也会看破分身
IP属地:浙江
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9楼
2016-10-01 14:15
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“愤怒”还有一个好处,就是普攻不会流血,不流血为什么好呢。因为流血不会叠加,普攻让一个人流血后再放技能,这个技能的流血就不会触发了。后期不能一个普攻秒掉的怪,比如木乃伊绿胖子蝎子这些,就可以反复用愤怒普攻然后暴击减十步一杀的冷却,再开双buff增伤十步一杀输出。两三千的怪物有十几二十万血了,如果怪多的时候不选择其他怪去秒木乃伊这些,到最后只剩一个满血木乃伊的时候,打起来是很忧桑的。
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10楼
2016-10-01 14:24
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由这个流派产生了一个灵感,力量复仇流应对远程怪的处理方法,尤其是对会瞬移的法师和地虫,是用飞镖解决的,而飞镖是有冷却的,还浪费一个主动。那就把这些主动被动全部搬给力量复仇流,把7号技能改为复仇,8号改为杀生术。其余不变。弓箭攻击远程加快冷却,实现稳定的无限无敌。高攻速加愤怒,减冷却的同时打起来也更带感。
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11楼
2016-10-01 15:29
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法师
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这下好了,魅力和智力的无敌辉耀流也出来了。
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12楼
2016-10-01 15:39
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包几
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既然力量灵巧智力魅力都有了,差一个耐力了。一起发了吧。这个搭配是越打越能打。而且操作安逸。
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13楼
2016-10-01 15:54
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法师
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用的是无敌灵巧流,打到没电了赶紧退。1600多还是很轻松的,依然秒秒秒,但是…我特么退出去看了一下设置,5难?exm?
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14楼
2016-10-01 18:20
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301411552
战士
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百闪沉默,也可用箭雨,比无敌强多了
IP属地:吉林
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15楼
2016-10-01 19:17
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包几
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法师
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耐力复仇流,5难的2000杀也是很轻松的,距离极限还有一大段距离,大概一个半小时。请无视少掉的那瓶血,中途打得犯困不小心点了一下。
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16楼
2016-10-02 15:49
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0oem0
圣骑
1
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这弓箭手完全是旁门左道,看来不务正业才行啊,
IP属地:广东
17楼
2016-10-03 19:52
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