如果第一次接触酒仙t,那就要把酒仙和其他坦区别开来,酒仙没有硬减伤,但有喝酒后多达70%的延迟伤害,掉血是相当平稳。活血酒能化解当前存储延迟伤害量的一半,但是和铁骨酒共cd,所以何时喝活血酒要考虑清楚,尽量红灯才消。
酒仙神器的大特质毫无诚意,核心的小特质很早就能点出 。先横线点出心比金坚,在往下点增加铁骨酒时间,三槽同样插满增加铁骨酒时间的圣物,就可以愉快的杀进m本了。
属性方面, 暴击能增加额外65%治疗量,精通增加躲闪和攻强,所以在版本初期,一切看装等,优先考虑暴击精通,急速要控制在15%左右,我们在战斗中要观察地面情况和队友走位,让队友安全输出才是重中之中,在正确的时间用正确的技能,输出循环不做考虑。
最后一层天赋应该只在坚定与幻灭之间有争议,我个人倾向尽量保持铁骨酒,所以迷踪步不在考虑范围。
懒人向天赋选择光明之酿配坚定不屈,起手喝瓶铁骨酒接个酿酒投,让冷却保持转起来,手握1-2瓶酒可以了。
如果选玄牛酒,请务必保持这个技能的冷却。因为铁骨酒时间是可以无限叠加的。那么起手就是喝光当前酒,使用玄牛酒,再喝一瓶接酿酒投。
幻灭连击应该是酒仙的进阶。但是增加大量操作,其中幻灭铁骨酒+幻灭活血酒,简直就是高压下的无赖神技。
饰品方面强烈推荐噬魂老二的船票,楼主脸黑只有yx的,护盾受ap加成后有10万,盾破秒刷,有限减缓酒池伤害。翡翠团本有升级款。
总之酒仙是个灵活的坦克,没有固定套路,甚至滚地翻也能算在减伤里头。
酒仙神器的大特质毫无诚意,核心的小特质很早就能点出 。先横线点出心比金坚,在往下点增加铁骨酒时间,三槽同样插满增加铁骨酒时间的圣物,就可以愉快的杀进m本了。
属性方面, 暴击能增加额外65%治疗量,精通增加躲闪和攻强,所以在版本初期,一切看装等,优先考虑暴击精通,急速要控制在15%左右,我们在战斗中要观察地面情况和队友走位,让队友安全输出才是重中之中,在正确的时间用正确的技能,输出循环不做考虑。
最后一层天赋应该只在坚定与幻灭之间有争议,我个人倾向尽量保持铁骨酒,所以迷踪步不在考虑范围。
懒人向天赋选择光明之酿配坚定不屈,起手喝瓶铁骨酒接个酿酒投,让冷却保持转起来,手握1-2瓶酒可以了。
如果选玄牛酒,请务必保持这个技能的冷却。因为铁骨酒时间是可以无限叠加的。那么起手就是喝光当前酒,使用玄牛酒,再喝一瓶接酿酒投。
幻灭连击应该是酒仙的进阶。但是增加大量操作,其中幻灭铁骨酒+幻灭活血酒,简直就是高压下的无赖神技。
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总之酒仙是个灵活的坦克,没有固定套路,甚至滚地翻也能算在减伤里头。