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开坑,四个姚琴+山兔+神乐无限自拉问题

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相信不止一个人有想过山兔无限拉速度,妖琴无限拉速度 无限超圈的玩意儿,今天我来开坑摸索一下这个模式的可行性。


IP属地:重庆1楼2016-10-08 00:35回复
    实际上这个可行性还真的蛮大
    阵容设定:全速度散装的妖琴*1(往后简称妖琴1)+招财猫御魂妖琴*2(往后简称妖琴2/3)+招财猫御魂山兔*1+招财猫酱油*1+神乐
    思路设定:妖琴1起手拉山兔--山兔拉全体--第一轮平A至神乐--神乐拉带招财猫的妖琴2--妖琴2拉妖琴3--妖琴3拉妖琴2--循环


    IP属地:重庆2楼2016-10-08 00:42
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      为了方便计算和对数 我做成了表格
      第一次计算让我很欣喜,我的这个设定是可以实现的
      以上 应该没毛病,大家帮我挑一下


      IP属地:重庆3楼2016-10-08 00:45
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        在招财猫触发几率为标准的50%情况下(触发--不触发--触发--不触发--.....)的情况下,这个设定成立,我们可以无限的玩下去,劝退对面
        比如从中午十二点的斗技一直肝到晚上九点的第二场(如果对方有这么多电和时间还有一颗爱学习的心)


        IP属地:重庆4楼2016-10-08 00:49
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          这个设定不会100%成立,所以我自然计算了最快的失败几率,那就是招财猫被非洲人同化而完全不触发的情况下


          IP属地:重庆5楼2016-10-08 00:51
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            马克


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2017-02-08 17:55
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