先说剧情,有人说,代入感就是能把主角当成自己,其实这是个伪命题。玩家在游戏中的选择与现实中的选择一定是不一样的,游戏中,大家大都会选择多管闲事,会选择不怕危险,现实中有几人会如此做呢?我认为,所谓代入感,不是把主角当自己,而是要让自己体会主角。虽然我们玩家的身份性格与主角不一样,但是人性中有共通之处,有些情感我们是能够体会的。只要故事讲好了,自然能够引发我们的共情心理,也就是所谓的代入感。在一个故事中,我们应该去理解其中角色的情感。这不是讲故事者单方面的工作,接受者也应该用心。
不知是不是现在浮躁的人多了,但是确实很多玩家不愿意用心去理解故事中的角色,看到谷月轩正直善良就骂圣母,看到荆棘有些脾气就骂狂傲,看见卫紫绫对于自己坚持的原则比较敏感就骂女权癌。当然,谁都可以不喜欢或不认同这些角色的所作所为,但是毕竟他们还都是正义之人,只要试着去理解,并非难以接受,更不至于因此对整个游戏产生排斥心理。对于有些玩家,先入为主,过度排斥,这样玩起游戏没有代入感,自己也是有责任的。