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【得有人说话才行】作者官网值得关注的更新

只看楼主收藏回复

前方多图+动图预警,注意你的流量,NoLegs镇楼




IP属地:四川1楼2016-10-12 21:24回复
    镇楼全军覆没,度受药丸


    IP属地:四川2楼2016-10-12 21:27
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      【大新闻1】翻译自官网:Dungeons/地下城/副本
      虽然还没有正式进展,但我已经构思好了:5代将会是【副本围绕着主世界地图】的结构并包含可选内容(难道会有DLC,译者注)(很像4代的战斗山岭,原注)
      副本可能会是山洞,建筑或者各种隐藏区域,怪物等级随队伍等级变化,刷副本不会得到经验但会有正常掉落
      副本设计的便利之处在于:
      1,锁定扩展内容。免费版是完整的,而完整版是有副本的(这一条应该是针对K站的免费版,steam版或许是完整版?译者注)
      2,任何时候你都可以下副本。找到副本后你可以选择立即尝试,或者稍后再来。
      3,我可以在稍后制作更多副本或者为它们增加区域。在主世界地图上可不敢这么做,因为它是锁定大小和布局的。
      4,副本会很难。你不必把它们全通关。
      5,可以更贴心地为你提供成就/进度报告。比如,在你找到区域内所有宝藏时你会得到一个小提示。
      6,城镇不会显得那么凌乱因为房子内部会有独立地图(噫?)
      没错,副本的确就是战斗山岭,但是分散到了各处。我很期待把各种奇葩副本藏起来供你们去发现。


      IP属地:四川本楼含有高级字体8楼2016-10-12 22:07
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        【大新闻2】宝藏随机
        一个增加游戏重玩价值的点子:出现在半随机位置的隐藏武器或是别的东西。
        比如,在接近一个怕火属性的Boss途中,你会在宝藏中找到一个随机的火属性武器,当然你事先不知道这会是哪位成员的武器,所以在旅途中会用到不同的队伍成员作为主力输出。这听上去像是一个让玩家使用更多武器的好点子,否则有的武器可能永远都不会被使用。
        我想或许在二周目/新存档中我会夺走你的武器并打乱武器出现的顺序,从而更好地利用这一特点。
        或许我也会对怪物们做这一点——稍弱的敌人会被其他相似的敌人替代。


        IP属地:四川9楼2016-10-12 22:24
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          最后给个被作者标记为【重要】的箱子。These are important.


          IP属地:四川10楼2016-10-12 22:27
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            IP属地:河北来自Android客户端13楼2016-10-12 23:24
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              今天换手机看贴子,有的动图居然能正常显示,真是神奇


              IP属地:四川来自Android客户端14楼2016-10-13 08:43
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                大家好我是更新


                IP属地:河北来自Android客户端15楼2016-10-14 09:16
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                  最后扔一张用ostagram转换画风后的4代过场画


                  IP属地:四川来自Android客户端16楼2016-10-14 10:11
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                    干得漂亮,抱歉来晚了
                    不过头发是自己设定的吧,Anna和Nat的测试文件里是可以自己改的


                    IP属地:湖北17楼2016-10-15 23:08
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