后跳与小轻功:
不得不说目前天策的免控链是很不错的,但是也有较长的真空期,在真空期中如何应对和规避控制是新兵的突破口,当然在你免控真空期无脑后跳是不可行的,秒秒钟脑壳就飞了,每一次精准和具有欺骗性的后跳是长期经验积累的结果,下面就说几个最实用,最常用的后跳点以及在后跳中如何穿插技能。
1、免控结束的瞬间
2、进入敌方控制技能范围的瞬间
3、伪无缝控制中间的缝隙(日劫接月破)
4、某些不带控制的追击技能(比如玉虹、聂云)
5、某些有延迟的控制技能(蜘蛛拉、鹤归、憾地)
在以上这些情况下,选择后跳或者小轻功也是有讲究的,就拿第一条来说,在你免控结束的瞬间,你的GCD被卡住,只能选择后跳。同样在鹤归的时候选择后跳还是小轻功呢?除开GCD的原因,后跳有2.5S的自沉默,小轻功只有一个CD公转,你选择后跳,那你在接下来的2.5S除了接小轻功是做不了任何事情的,但是你选择小轻功可以打出别的技能(比如灭),但是风险也有,小轻功落点容易被抓。说简单一点,小轻功躲掉控制可以立刻反击,而后跳躲掉控制是无法立刻做出反击的,至于孰优孰劣,只能在实战中去具体分析,还需要各位多多实战,积累经验。
穿插技能:
1、有GCD的技能-后跳,在打出技能的瞬间后跳(非常常用,建议找木桩练习)
2、小轻功-有GCD的技能-后跳(比较有欺骗性的后跳,很多人习惯在小轻功抓落点,蹭一个技能后跳,属于心理博弈,拼一枪,不成功便成仁,很秀,也很容易翻车hhh)
tips:没有GCD的技能在小轻功后恢复得比具有GCD的技能更快,比如突。
免控:
1、风的免控结束之前突,突的免控会被吞掉!!!!!(很重要!!!但我只说一遍
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)
2、突是3秒免控,在使用技能瞬间开始计时,也就是说,你突位移的过程中会消耗掉0.x秒的免控时间,理论上是不支持突-技能-技能-灭这个循环的,说白了就是看你对手的反应。如果你够近突,而且还有那么一丢丢加速,而且你没有延迟,而且你的网速很稳,那么可以成立。所以,最稳妥的办法是突-技能-灭这样,老油条会突-技能-技能瞬间后跳-扶摇小轻功balabala。。。
3、松哥曾分享过一套免控链,突-技能-技能同时扶摇到可以突的距离突-技能-灭,这一套完全无缝,但是打第二个技能的时候要看好自己的CD公转,建议找木桩练习,打剑气纯很有用。